蘇摩嘗試著將意念聚焦在評級上,果然彈出來對應的說明。
新版本系統對建築進行了更為詳細的分級,每一個建築都擁有了評級和潛力兩項。
其中,天元地下城得到的【普通】評級是最低的等階。
再往上則分別是【優秀】、【卓越】、【稀有】、【完美】、【奇觀】五個等階。
當然,並非說是獲得了最低等階就是垃圾。
作為目前人類天花板級別的避難所,天元地下城只是缺少時間發展而已。
並且在系統的評判標準裡,必須要形成一定規模的建築才能進入到這個分級中。
像是領地那些大小工廠,用領地點升級過一次的研究院甚至連普通級別的評價也拿不到。
【奇觀並非終點,亦是起點】
最後的最後,系統還十分溫馨的給出了一項提示。
而跳轉到升級介面,果然和之前也有了明顯的不同。
【天元地下城】
【適用升級】:建築升級模式
【建築評級】:普通(4.2%)(+)
【建築潛力】:普通(69.72%)(+)
【建築定向】:未定向(+)
原有的升級方式應用於物品升級倒還不錯,但在建築上就顯得略有繁瑣。
現在,那些繁瑣的升級方式終於消失,變成了類似領地點直接升級領地潛力的方式。
不過點進到建築評級後方那個升級‘+’號,更詳細的升級條目又顯示了出來。
【天元地下城】
【建築評級】:普通(4.2%)
【基礎設施】:管道(+),水電(+),廚房(+),浴室(+),房間(+),逃生出入口(+),室內牧場(+),室內農場(+),空間分割(+).
【進階設施】:裝飾(+),舒適性配置(+),訓練室(+),警衛室(+).
【潛力設施】:面積(+),層數(+),材質(+).
琳琅滿目的升級方向,替代了原有的一條龍升級。
能看得出來V1.1版本,系統不再參與到具體的決策中,將大部分許可權給了使用者。
蘇摩目前還琢磨不出這到底是好事還是壞事,但有一點可以肯定的是。
建築的升級將不再像以前那麼侷促。
專屬的建築生存點,將給領地帶來巨大的變化!
重新返回第一級選單,蘇摩又分別進入另外兩個‘+’號拓展出來的選單看了看。