“真是神奇,這峭壁內部居然能衍生出這麼大的空間,這到底是什麼原理!”
蘇摩已經不是第一次見過遺蹟,進入過遺蹟,觀看畫面時倒還能穩住心神。
但封龍和封天民兩人卻是第一次看到,不由的充滿了好奇,一會問問這, 一會指指那。
只可惜,由於冒險械工失聯以後,自動進入了偽裝模式變成了小方盒,可見視角少的可憐。
除了能觀察到車隊在進入時停頓了三次,接受來自裡面守衛的檢查之外。
其他的,基本也就能看到車輪下飛掠過的地面, 以及周邊不過閃爍過的各種建築物。
從風格上來講, 這是一處極為符合人類習慣建造出來的遺蹟,大機率又是上一代玩家的留存。
而其中一掃而過的建築物,大多都是混凝土結構。
而車隊一路行駛過的路面,則是較為平整的水泥路。
根據路面上不時閃過的裂開口子來判斷,在有人“入住”之前,這裡至少也荒廢了五年往上。
“我也不太清楚,災難前會定時出現的那種遺蹟我進去過,大概瞭解這種遺蹟的執行規則和原理”
“但這種沒有災難時也能顯化在外,隨意進入的遺蹟,這倒是第一次見”
看了一會,一直到車隊停下開始裝卸貨物後,蘇摩自己也拿不準這遺蹟到底是什麼個東西。
實際上,對於遺蹟的認知,蘇摩還停留在良坊鎮遺蹟,以及之前的時間遺蹟, 白沙遺蹟上。
就連之後聽說的那個能去到未來的遺蹟, 也是風夢月告知了才知道。
這四個遺蹟中, 除了良坊鎮遺蹟是馬飛的避難所核心所化,能量消耗過半就會因為災難顯化在外。
其他三個遺蹟都是特殊遺蹟,各自都有著不同的能力。
像是這種普通的遺蹟, 這麼長時間過去,這還真就是蘇摩見過的第二個普通遺蹟。
“如果這遺蹟真能保持在另一個空間內,那豈不是外界的災難根本影響不到裡面生活的人?”
“看來這廢土上,還有極多我不知道的隱秘!”
想到這,在看向峭壁時,蘇摩的眼睛不由的眯了起來。
廢土上的各種避難所裡。
處於天然掩體中要比建立在光禿禿的地上安全。
建立在地下身處的又要比處於掩體裡的安全。
但這三種,和這建立在“虛空”裡的遺蹟相比,明顯是差了太多。
遊戲會容忍這種破壞平衡的遺蹟存在?
回過神來,蘇摩也聽到了封天民繼續道。
“是有點奇怪,之前咱們收集的資訊裡,找尋到遺蹟的人不少,但那些遺蹟一旦被人發掘出來,就會失去所有的保護重新出現在外界,任由所有人搶奪進入”