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第十章 好快的刀! (2 / 2)

索性那些個被白光亮瞎雙眼的惡靈們被快速反應過來的同伴斬殺,不然就雙刀男那豐富的感情歷史都夠死兩回的了。

只見一批批的惡靈接連而上,過了一個多小時,哪怕是鐵打的身體也扛不住這麼久的鏖戰。刀男一眾武士們也開始出現了陸陸續續的減員負傷的情況,他們相比於幽靈附著的戰士們相比,感知力是先天的劣勢,因此遇上一些有離奇能力或者擅長隱沒身形的惡靈,則要被剋制很多。

徐凌乘著這個時候,也是憑藉自己的技能,把肉眼可見比較合適的陷阱安放點都製備上了。吸血蟲雖然看上去噁心了點,但是它儲備的奶量確實很可觀的,可以重連斷肢,可以治療內傷、外傷、精神異常等狀態。唯一不能做到的便是,不能起死回生和治療嚴重的臟器衰竭,比如那對父子。

徐凌悲悸的看著那對父子,他們身上的外傷已經盡力治療了,只不過那因為短時間多次嗑藥而嚴重衰竭的臟器,目前徐凌無能為力,看著他們兩個還昏迷著被抬去了傷兵區得到了細心照料,鬆了口氣。

過了一會兒,忽然看到前方湧現出一大批的惡靈,徐凌知道,這晚上如果這些惡靈都跟趕往超市裡商品全體打折的大爺大媽一樣無窮無盡,攻勢兇猛的話,黎明前的黑暗將會無比的恐怖與絕望。因為人便是人不是機器,能爆發小宇宙,也會恐懼害怕絕望。

持刀武士們與惡靈又戰鬥了一會兒,看著大批的惡靈即將抵達,刀男對著眾人:“退守休整!”言畢,眾人立馬一分為二,大概七成的人有序撤退,三成的人殿後殺敵。

“大夥們,神兵閣的人亮完相了,接下來該輪到我們唱主戲了!”說完,一批伴靈化形的戰士們復衝上前。

等到整個戰場全面又戰士接管,三成的武士們人均負傷的撤到陣地內進行修整治療,以及保養手頭的盔甲兵器。

“哈哈,果然重頭戲還是得我們來唱啊!”領頭的戰士衝鋒在前,毫無畏懼的看著前方的惡靈。

的確,武士們雖然憑藉自身過硬的體質和精湛的刀法硬抗惡靈而不用嗑藥,這樣的話體力衰竭不會太快,而且略加休整的話,戰鬥力會重新恢復最起碼八成。但是伴靈戰士的戰鬥力就是強而集中,但是嗑藥的副作用會逐漸在後半夜顯現,不,甚至不用到後半夜。

徐凌已經看到當戰士們再次上戰場時,有的人雖然很強很彪悍,但是當視野內的惡靈清除完畢後,會用武器杵著地支撐著做休整,另外明顯比之前加快起伏的胸膛更是敘說著嗑藥的強烈副作用。

現在才距離戰事不到三個小時,距離勝利還遙遙無期呢。徐凌相信自己看得到的東西,別人一定也知道,甚至在很早之前就知道了。

或許他們還有後招吧,徐凌揣測著。

不過就算伴靈戰士持久力的確不強,不得不說的是面對大批次的惡靈入侵,也只有異常增幅感知力的他們才能夠扛下來,正常嗑藥狀態的戰士們就算得一個一個的消滅惡靈,但是就閃避能力和存活能力是一頂一的好。

就這樣,戰場一直在僵持著,惡靈數量沒有快速減少,戰士們雖然數量有較大的劣勢,其戰鬥力也沒有絲毫的減弱。

徐凌再無心估計前方戰場,它心無旁騖的在陣地邊緣種著。。。埋著陷阱,收穫一波波的經驗值。

徐凌也有問過系統,為什麼他只能在埋陷阱有漲經驗值,而幹其他的活兒時,系統沒有絲毫反應呢。

對此係統的回覆很簡單,在遊戲世界中,宿主能且僅能從一種行為當中獲得經驗值,該行為是進入遊戲世界時,宿主第一次出現在戰場且做出對戰場有貢獻的行為。最後系統給出的提示是:在戰場上,每個人做好一件事情,那麼勝利也就不遠了。

徐凌無奈的捋了捋頭髮,看來六邊形玩法是不切實際的了。

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