光是這一點,就能看出來製作團隊的實力。
想在網易當中找到這樣一個設計團隊還是不太容易的。
見叮噹久久沒有說話,丁老闆一個人在這裡吐槽博米也有點怪無聊的。
他抬起頭來看了看旁邊的詹忠輝,“你倒是說句話啊,這樣搞得我很沒有面子的。”
“我覺得吧……”
詹忠輝苦笑一下,“能賣這麼點確實挺過分的,哪怕稍微改良一下,這遊戲都能賣到兩百萬份去,偏偏人家還不稀罕。”
丁三石整個人愣了一下:“……”
這是幾個意思?
……
11月11號,上面再次約談了各大遊戲廠商。
曹陽到達現場,跟大家一一打招呼,大家熟門熟面的,都是老相識了。
而且基本上沒有多少新的陌生面孔,只能說明現在的遊戲行業越來越捲了。
當一個行業沒有了新人發展空間的時候,自然就進入到了互相搏殺的階段,或者說市場早就已經被各大遊戲公司給瓜分完了,剩下的那些殘渣很難讓小企業做起來。
不過有陌生面孔就是好的,說明行業也不是一潭死水。
可在座的各位都是心知肚明,哪怕把除了博米之外的所有公司開發的遊戲都加起來,還不一定能有博米一家的收入更高。
……
這一次約談曹陽顯得異常的開心,紅光滿面的。
跟上一次被約談的時候對比起來,簡直判若兩人。
之前曹陽被約談,主要是不知道會發生些什麼,心裡面沒底,特別害怕,尤其是一想到萬一哪天上面不高興了,直接來個遊戲禁令,那麼博米公司相當於要撕掉好大一塊肉。
現在在會場顯得開心,主要是因為曹陽對這一次的約談心裡面大概還是有些數的。
如果他猜得沒有錯的話,這一次的約談,應該是對之前上面要求每個遊戲大廠都得有一個教育型別的遊戲,是對這個任務進行的一次反饋。
因為博米公司在之前交出了不錯的答卷,曹陽今天就相當於一個優等生來到這裡,是接受表揚來的。
不過這也僅僅是曹陽自己的想法而已,具體是什麼情況也要等到正式會議上才能知道。
搞不好這一次上面又要給提一些什麼新的要求呢?
……
人員到齊之後,大概10分鐘左右,幾個領導從會議室門外走了進來。