總之,外界對於博米的這一款遊戲並不是很看好。
尤其是業內的同行們,都覺得博米公司這一次真的是在自己砸自己的招牌。
不過從曹老闆的角度來說也很容易理解,做一款中規中矩的教育型別遊戲,或者是稍微縫合一下,讓這個遊戲多一些吸引力?
最終導致的就是這樣的結果。
但《學習戀愛》還僅僅只是曹陽教育類遊戲當中的第一彈而已,未來還有許多類似的遊戲出現。
不過學習縫合戀愛, 估計也就這一款了。
如果確實沒有得到很好的反饋的話。
至少曹陽自己認為還是很有意義的,能夠將某系型別的產品投放出去試一試,沒有創新就沒有失敗,這也是博米精神吧。
……
有一部分人在網路上面吐槽到:
“博米公司做的這個遊戲,真的就是一個純粹用來噁心的東西,既不尊重愛情,也不尊重科學。
學習本身就是一件非常神聖的事情, 不需要跟愛情繫結。
博米用戀愛遊戲來當做噱頭吸引玩家, 從出發點來說就已經錯了,因為真正喜歡學習的人,是因為學習獲取知識帶給人的快樂遠高於一切,而並不是要因為某個人而去學習。
如果學習只是通往戀愛的一條路徑的話,那麼學習本身也太低廉了一點。”
但是這番言論很快就遭受到了網路上面的各種抨擊。
“我完全不贊同樓主的觀點,什麼學習至上一類的冠冕堂皇的話,說給誰聽呢?
戀愛難道就不偉大?
人類之所以成為人類,並不僅僅是因為我們比其他的動物更加聰明。
而是因為我們比其他的動物更有情感。
感情也是構成人類的非常重要的偉大因素之一。
高中時期的戀愛怎麼就不偉大了呢?
有些科學家可能做出了偉大的成就,卻一輩子都在想念自己十幾歲的時候遇到的那個人。
為什麼要貶低愛情呢?
難道說談戀愛就不配學習嗎?”
“媽耶!都什麼年代了,還在搞這一套所謂的戀愛會影響學習什麼的,真的是根深蒂固啊。”
“你們是聽不懂樓主的話嗎?人家說的並不是戀愛影響學習,而是說博米公司的吃相比較難堪,不應該對青少年做出錯誤的誘導,讓他們認為戀愛是學習的目的。
因為遊戲當中就是這樣子的, 你想要獲取女神的好感度,那麼你就要努力學習,成為她們心目中更好的那個自己。”
“一看樓主和樓上就是沒有玩過遊戲的, 人家這款遊戲並沒有說一定要努力學習才能怎麼樣, 其實都是自己的選擇而已。
我們看似在不斷的為了追求女神而學習,但是女神也是發自內心在陪伴我們進步,雖然你們也會說虛擬人物並不值得,但是當你真正玩進去,並且沉浸在劇情裡面的時候,你還是會很感動啊。
我就是這樣容易被吸引和感動的人,二次元學習女神,陪伴著你一起學習,即使沒能到達最後的表白,難道陪伴就不是一種樂趣了嗎?”