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586.化學引擎立大功!(第10章) (1 / 4)

馬浩說,“我們公司不是已經研發了一個化學引擎嗎?”

“嗯嗯。”曹陽點點頭,認真地看著他。

現在所有的希望都在馬浩的身上。

“如果是這樣的話,其實根據我的瞭解,化學引擎的本質,就是給遊戲內的各種東西貼上標籤,或者說讓所有的內容由元素來構成。

之後我們再設計各種配方, 以及按照這個配方得到的結果,美術這邊做就是把配方的結果給調出來對吧?”

“嗯。”鄧裴強點點頭,“有些是美術能調的,有些是程式這邊根據演算法生成的。”

不然的話,要讓所有的都給美術來調,那麼美術肯定要累死。

有些東西的窮舉數量級是上億的, 美術肯定不可能單靠人力來堆這個數量, 實在是太恐怖了。

所以程式上就會根據演算法來生成一些效果, 然後匹配遊戲的需求。

“那麼現在可以不可以這樣做呢?”馬浩在白板上畫出自己的想法,“這些水墨風的東西,我們也給一個元素,按照化學引擎來進行反應,丹青師,也就是遊戲當中的主要職業,他們相當於技能是調配元素,並且更改元素。

這樣就能出現在現實世界當中有水墨存在了。

而且程式那邊可以很精準地進行識別。

你覺得這個方桉可行嗎?”

“嗯……”

鄧裴強抱著雙手,陷入了深深的沉思之中。

周圍的人都沒有說話,耐心地等待著他的答覆。

過了大概有個一分鐘左右,鄧裴強艱難地點了點頭,“理論上是可以的,到時候我們可以一起除錯看看。”

哇塞!

聽到這個訊息,曹陽差不多激動得跳起來。

“簡直是太棒了!”

曹陽握著鄧裴強和馬浩的手,“這個遊戲如果真的能做出來, 一定會讓整個世界都為之震撼的, 你們創造了一個新的遊戲奇蹟!”

化學引擎立大功了啊!

“嘿嘿, 嘿嘿。”

鄧裴強傻笑著。

笑得比哭還難看。

……

既然已經解決掉了技術上的難題, 那麼這個專案自然就能開始進行了。

李嵐雲對老闆說,“那我現在記錄下來,然後去拉個群看看怎麼組建這個團隊。”

“可以。”曹陽認可地點點頭,“這個專案就交給國風工作室群吧。”

“那必須的。”李嵐雲開心地笑了起來。

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