B叔歪頭想了半天,也有些好奇,“對啊,為什麼呢?”
單車作為圈裡人,是比較熟悉職業選手的,這才意味深長地笑著解釋到,“你們是不是認為都有什麼特殊的含義什麼的?
其實是因為像820啊,357啊這些選手,他們在打DOTA之前是玩真三的,之前在真三當中有一個數字戰隊,所以他們就把之前戰隊的名字給沿用到了現在。”
“哦,原來如此。”
B叔認真地點頭感嘆到。
“那麼問題來了,”B叔促狹地笑了笑,“那麼為什麼他們在玩真三的時候要起一個數字ID作為名字呢?”
“這個……”單車愣了一下,被問得有些發懵,一時半會兒也回答不上來。
“好吧,我們還是回到比賽吧,等會兒比賽結束了再問問他們本人就好了。”
B叔滿足地笑了起來,順便給了單車一個臺階。
“好的,”單車趕緊回到了比賽當中,開始介紹起天災這邊的陣容,“我們來看看天災這一邊。我們看到CH的GA鍊金術士,水人是月夜楓。
那麼這邊中路是09的末日。KingJ的惡魔巫師,以及蛛絲馬跡的死靈法師。”
“這注定是一場精彩紛呈的比賽。”
……
對比起後來的lol,dota的很多英雄都沒有一個非常固定的位置和職能,在dota的遊戲比賽當中基本上是依靠這個來進行劃分職能的:
如果一個英雄的小技能控制能力比較強,那麼這個英雄普遍會作為輔助英雄,司職3號位或者4號位。
主要是用來遊走殺人用的。
而保護隊友的能力比較出眾,後期也沒有什麼多大作為的英雄,一般司職4號位或者5號位,主要是輔助和保護自己的C位英雄,讓他們能夠很好的吃到兵線獲得良好的發育,保護他們不會被對方遊走抓死從而導致崩盤。
1號位就是大哥,主要的C,也就是傳說當中的核心,這種大哥英雄一般情況下都有著超強的後期爆發能力,只要大哥能起來那麼就有可能獲得比賽的勝利。
在dota當中大哥是一種可以1v5的可怕存在,這一點跟LOL有著天壤之別。
然後2號位就是中單大哥,在前期殺人,中期殺人,後期殺人,控制比賽節奏,控制主要的得分點和比賽走向,團戰主要的發動機,遊走抓人的大廈器。
所以一個健康的萬金油團隊當中基本上都會有1到5號位的不同英雄作為搭配。
這一場比賽當中,burning使用的影魔和09的末日肯定的當之無愧的2號位大哥,主要承擔起比賽前半部分的走向。
而蛛絲馬跡的死靈法師以及dai的黑暗遊戲都屬於大後期英雄,偏發育向,前期沒有多大作為,後期能殺翻天的那種,是需要戰線打錢進行發育到無解肥的。
其他的角色都是輔助位置,用來遊走殺人,控制視野,保護己方的大哥。