現在單機遊戲這一塊有著落了,同時《山海經》還會在開發,先要完成剩下的一半,也就是年底的時候會上線的《山海經·燭之息》這個版本
遊戲平臺上可以購買。
然後再開發後續的續作。
至於博米公司在網遊這一塊的內容,目前離上線最近的只有丁贏風這邊帶隊開發的《夢幻西遊》這一款遊戲。
感覺還是有點青黃不接。
網遊這個東西不好開發續作,一般續作就意味著要把原來的老版本遊戲停掉。
比如說西山居的劍網系列,等到劍網3出現的時候,實際上市面上也只會有這一個劍網遊戲。
網遊這個東西,玩家玩的就是社交,玩的情懷,在一個遊戲當中待久了就不想離開,你說出續作,對於玩家來說,續作就是另外一個遊戲,是很陌生的東西。
這就是為什麼夢幻西遊出來以後,一直到21年還是那麼個版本,只不過後續都是在老版本的基礎上進行迭代的。
曹陽前世去夢幻專案組的時候會發現那個遊戲用的開發工具簡直原始得要死,一點兒也沒有新時代的感覺,但是老人告訴他,這就是情懷,你改了就不這麼個味道了。
所以,勁舞團和三國online暫時沒有出2的想法。
相比起三國online來說,勁舞團倒是可以嘗試一下做第二代,把畫質提升一下。
因為三國online不但是個強社交遊戲,而且還是個強數值遊戲,除非你開發2代的時候能把原來老玩家的資料全部移植過去,不然玩家肯定不會買賬。
移植過去,那還不如在三國online現有的基礎上進行迭代。
……
所以公司內還得開發新的網路遊戲。
李嵐雲那邊倒是有兩個比較有能力的策劃,他們有自己的想法,李嵐雲覺得還可以,所以先讓他們立項看看。
這一次曹陽欣然同意。
公司要發展,不可能每個專案都是老闆立項,萬一有一天老闆不在了呢?或者生病住院了呢?
採用工作室制度,就得體現出工作室制度的優勢,更多的情況下,應該是由工作室來發起說我要做什麼專案,而不是曹老闆來定的。
如果一直都是曹陽來立項的話,那麼下面的人就沒法得到磨鍊了。
曹陽希望的是,員工們能夠自己提出想法,曹陽看最後的成果,然後在大方向上面進行適當的修正。
只有他自己特別想要做的遊戲,才會是老闆立項。
既然有策劃想要立項,那麼曹陽當然開心,至少說明公司內部有些員工還是有自己想法的。
國風工作室的兩個策劃,一個叫做王嶽龍,另外一個叫做許沁。
&nm,跟西山居的劍網2差不多的型別,不過把包裝換一下,讓遊戲角色形象更仙一些,然後在職業上面做豐富。