對於沒有玩過魔獸爭霸的玩家來說,想要看懂,並且能夠看出來樂趣是一件非常困難的事情。
這種情況,就好比未來的英雄聯盟,看得懂的玩家知道這幫人在打團戰,豬女進去放大,強行開團,緊跟著王子也跳了進去……
大家互相一頓技能操作,精細到EZ的每一發子彈都能準確帶走對方的ADC,然後被烏茲給一頓秒殺……
但是對於沒有玩過英雄聯盟的玩家來說,他們是完全一臉懵——
這幫B在幹嘛啊?
為什麼一下子就沒了?
這才幾秒鐘的事情?
打群架好無聊哦,我什麼都沒有看清楚。
現在在會議室裡面就是這種情況,war3的玩家打到中後期,一波團戰要操控十幾個單位,還得把每一個英雄的技能放好,控制好每個單位的行動和走位,你不但是個指揮官還得有非常細膩的操作,同時考慮到所有單位目前面臨的情況,讓每個單位做出即時反應。
而且在互相打架的過程當中,你還得兼顧著後方的製造,及時地補充兵力,更不要說多線操作,比如說劍聖在這邊跟著你們一起打怪,還得搶最後一刀,把怪物掉落的裝備和經驗拿走,另外那一邊還得指揮著薩爾帶著獸人們開礦……
整個過程下來,觀眾們最大的體驗就是——
看到玩家手指亂飛,滑鼠不停地晃動,畫面切來切去,切到你心煩意亂,切到你想吐。
“啊~不行了,我看得頭暈,比看別人玩CS還暈……”
妹紙實在是忍不住了,她用手按住胸口,推門走了出去。
其他人面面相覷,大家互相之間的眼神不言而喻——
這就是傳說中暴雪的神作?
我感覺我是玩不來。
不知道別人怎麼想。
……
演示結束之後,曹陽非常滿意,從剛才兩個人對戰情況來看,老楊除了手速上面要輸一點之外,這個遊戲的平衡性已經調得相當好了。
各個種族的成長曲線,之間的動態平衡,曹陽覺得應該沒有什麼太大的問題。
而且,為了測試網路狀況,剛才兩個人分別用測試機透過戰網來進行遊戲的,表現相當順暢,這說明劉光然他們將遊戲平臺和網路底層最佳化得相當到位。
啪啪啪……
會議室裡面,曹陽帶頭鼓起掌。
緊跟著其他人也一起鼓起掌來,會議室裡面掌聲雷動。
雖然有些同事不太看得懂這個遊戲,可一點兒也不妨礙他們理解這個遊戲是個神作。
既然全世界有那麼多的玩家喜歡,我們看不懂又有什麼關係呢?
“很好,太好了,我對這個遊戲充滿了信心,我們一定會大賣的!”
曹陽握住拳頭,欣慰地笑了起來。
老楊和馬天元得到他的鼓勵,表現得異常的開心。