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64.淡定,威脅不大 (3 / 4)

鬥地主也是這樣。

唯一有上手門檻的是德州撲克和一些比較複雜的棋牌遊戲。

為了不讓使用者分流,從遊戲平臺上線以後,曹陽就讓劉光然關閉了大部分的棋牌遊戲,只保留了麻將和鬥地主。

這樣帶來的好處是,玩家進來以後,就只能玩鬥地主和麻將,那麼使用者相對來說就會集中一些。

所以當使用者數量積累到一定程度的時候,遊戲大廳就會營造出一種熱鬧繁忙的景象。

在人的潛意識裡面,都會認為好的遊戲玩的人會更多。

後來的人就更加容易別吸引。

這也叫做從眾效應。

而很多年輕的QQ使用者,雖然一開始對遊戲平臺不怎麼感興趣,可隨著時間的發展,當週圍的朋友和線上的Q友玩的時候,他們也自然而然被帶動起來。

就更抽水水泵一樣,要從灌入水,到抽出水。

這中間得有一個過程。

QQ的年輕使用者,雖然一開始並不是棋牌的核心使用者,可隨著時間的推移,潛移默化的,很多人就變成了棋牌使用者。

這其中,除了QQ的推廣之外。

還得感謝這個時代。

畢竟在2000年的時候,還沒有任何的網路遊戲。

如果想要進行互動,在網上進行遊戲,那麼除了棋牌和區域網對戰遊戲之外,也沒有更好的選擇。

……

與此同時,就在博米和企鵝的員工們歡呼雀躍的時候,另外一邊,在飛躍遊戲的老闆辦公室裡面。

程躍顯得異常淡定地站在窗邊。

他給自己點上一根香菸,靜靜地看著外面這個城市。

帝都的夜色,看起來還是那麼迷人。

好像跟過去的幾十天,幾百天一樣沒什麼變化。

可又讓人覺得好像帝都已經跟以前不一樣了。

最後,程躍淡然地笑了笑。

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