曹老闆只說未來會跟大家見面,卻沒有約定日期,也跟白票玩家的預期有什麼差別?
趙旭成義憤填膺,恨不得衝到博米公司用刀威逼他們趕緊做遊戲。
“博米,你變了。
你已經不是當年那個3個月就能做一款遊戲的狗子了。”
而且……
這個遊戲平臺是個什麼鬼?
【遊戲超市,未來可以在上面購買遊戲,下載就能玩】
趙旭成抬頭想了一下,感覺天空中畫著一個大大的餅。
這可能嗎?
他完全無法想象不用光碟玩是個什麼樣子。
這不是忽悠玩家嗎?
……
臨近年底,人心惶惶。
帝都的夜幕降臨,給大地籠罩上了一層陰影。
飛躍公司的老總程躍站在窗前,默默給自己點上一支菸,隔著玻璃看著公司樓下的男女們。
每到晚上7、8點鐘,下面的廣場上面就開始有人組織跳起了交誼舞。
很多上班族和一些居家婦女們,都會成群約著來這裡跳慢四。
錄音機裡面放著懷舊的經典歌曲《夜來香》
顯得很是熱鬧。
2000年的時候,全國流行跳交誼舞,跳慢四,跳快三。
誰會想到,就是這一群熱愛跳舞,年輕有活力的人,會成為以後廣場舞的主力軍。
程躍之所以看他們,是因為他知道,這群人掌握著他們公司的財富密碼。
是的,這個群體,特別是30到50歲之間的大媽們,喜歡新鮮事物,同時也喜歡中國的傳統文化。
比如打麻將。
程躍公司的棋牌遊戲,主要服務於華北地區的中輕年人群,特別是婦女。
在這個時代,想要發展出足夠規模的使用者數量,得用很笨卻很直接的方法——
地推。
所謂的地推,就是找當地善於做銷售的地方銷售人員,幫助他們進行推廣,然後爭取到一些比較有凝聚力的玩家。