等同於自己完成第一項任務時所賺取的積分!
江楓繼續往下看,只見‘升級須知’下面還有個附加條文:
【初次升級優惠:多付一個積分,可額外開啟一種永久性職業。】
臥槽!
這必須得開啊!
不管開出來的職業是什麼,但只要帶上‘永久’的字眼,那就價值連城。
這也就意味著,之後每個月不管重新整理出來什麼其他職業,這個永久職業一直都在。
雖然看似自己這兩千六百多萬的身家在升級後只剩下了一千六百多萬,但隨著系統一步步升級,所開放的人才等級也就會越來越高。
就像一名程式設計師所賺的錢一定會比一位工人拿的錢多一樣,在未來,江楓也一定會賺越來越多的錢。
畢竟,將用來升級系統的錢拿去花掉,那是最沒有意義的。
兩千多萬能買啥?
一輛跑車?
一棟別墅?
再來一頓大餐,外加一瓶八十二年的茅臺?
又有什麼意義呢?
如果真的這樣做的話,以後的發展就渺茫了。
江楓雖然不是什麼天才,但是“放長線釣大魚”的思路還是有的。
隨著系統一步步的升級,解鎖出來的人才越來越稀有,那自己完全可以從’包工頭’華麗轉身,依靠系統的力量變身為企業家,豈不美哉?!
為了確定自己心中所想,躺在床上的江楓與系統對話起來。
江楓:“系統升級之後,是不是重新整理出來的人才也就越來越稀有?”
系統:“是的。一般系統升級以後,會更新出更多的人才,且在屬性上更加的稀有,並且還會伴有一些掌握未來科技,亦或是失傳技法的頂尖人才。”
果然不出江楓所料。
在一開始系統重新整理出來的“死士”,是不屬於“人才”範圍的,只能當成最低階的人,做簡單的、重複的、固定的力氣活。
可一旦系統升級後,那召喚出來的人才就會帶有一些職業技能了。
甚至於如果再歐皇一些,招募出幾個掌握未來科技或者是失傳技法的頂尖人才,那這小日子肯定過的相當的幸福。
江楓又問:“系統,那重新整理出來的人才,我是否可以同時召喚兩種或兩種以上的人才?”