“哪怕我們不斷推出店鋪,也都遲早會面臨這種局面!”
“通俗易通點說,就是這個模式的上限有點低!”
“對於我們的營收來說,這可不是一個好訊息!”
“所以,我們要想辦法去盤活這個市場,要考慮去把勳章的價格打壓下來,讓所有人都有條件能參與進來,把交易頻次提升上去!”
“這樣才能把上限拔高!”
“只有交易的次數越多,我們的收益才越大!”
“額...”曹興宇有點小尷尬,不知道該怎麼去回應了。
他其實並沒有指望這個去賺什麼大錢啊!
他的核心是打造一個基於“店鋪”的社交場景出來,讓大家產生一些共同的話題罷了。
謝清是不是有點想太多了?
而曹興宇不說話,謝清腦海中的思緒紛飛,想到了一個不錯的點子,只見她繼續開口道:
“我還真有個挺好的點子!”
“打卡牆我覺得有點不太好!太侷限了!”
“那些會員為了讓打卡牆上展示的勳章越多,一定會不斷收藏勳章,到時候市場上的流通勳章就少了,買賣自然而然也就少了!”
“我們還是把打卡牆作廢吧!”
“可以考慮用其他的形式。”
“例如,我們實王品牌現在不是有十個商圈嗎?那以後是不是可以考慮一下,如果一個使用者積累了同一個商圈所有店鋪的打卡勳章後,我們給他搞個什麼高大上的稱號?”
“例如商圈之星?商圈超級VIP?商圈之帝?商圈天選之子?”
“或者根據集滿的商圈數量去升級也行,一個商圈就是圈者,三個商圈就是圈師,十個商圈就是大圈師,三十個商圈就是圈靈,一百個商圈就是圈王.....點亮我們品牌所有商圈的為圈帝!傳說中的帝級強者,恐怖如斯!”
“...”聞言,曹興宇嘴角忍不住抽了抽。
稱號?
連升級體系都來了?
話說這個體系還有點眼熟...
額,
原來謝清也是迷呢??
曹興宇對謝清真有點服氣了,這腦洞...
你擱這把現實當遊戲打呢?
“稱號什麼的可以再討論,反正只要能讓會員爽就行了!能讓會員彼此之間產生攀比的心理就OK了!”
“而對有某個商圈稱號的,我們給他點亮商圈特殊稱號就完事了!然後那個商圈的所有店鋪都給他打九折!”