“哎,”韓鈞的示好讓姜默一時無措,“不耽誤你練習吧?”
“每天都打三個小時的天梯,不差這會,”韓鈞看著姜默的螢幕,“我記得你暈3D,要不要把滑鼠靈敏度調低一點?”
“啊?”姜默傻眼。滑鼠靈敏度?這是她的知識盲區。
“系統選單裡調,最上面就是。我看看,你現在還是系統預設的設定,靈敏度是10,那先調到8,等會再一點點往下降,降到你覺得最順手為止。”
和林仲龍狂風暴雨的指導方式相比,韓鈞就是三月和煦的春風,不急不躁,有理有據,和他打交道實在是太省心了。經歷林仲龍的魔鬼教學,姜默簡直感動得要落淚。
順著韓鈞的安排調整過後,她晃了晃滑鼠,確實視覺上感覺好了點,畫面晃得不那麼厲害,但是手上又有些不適應,好像人物的動作更僵硬了。她試探著操作人物左右跑了幾步,不是錯覺,原先右鍵還偶爾能打到人,現在連打在哪都看不到。
“順便把準星也調了吧,”韓鈞耐心地講解,“顏色改成紅色或者綠色,形狀可以統一調成點,這樣看螢幕的時候能很快找到瞄準的地方。”
“可是感覺打不準。”姜默弱弱地反對。
“肯定的,剛開始不習慣,你又是才上手,”韓鈞比劃著解釋給她聽,“滑鼠靈敏度高的人我們叫手腕流,玩遊戲的時候靠手腕發力,手上的動作多,對微操作要求高,不容易掌握。”
他抬起姜默的手肘放在桌上,帶著引導的意味,又不失分寸:“你可以試試手臂流,就是調低靈敏度,手臂的動作大一些,適應之後應該感覺比剛才好。”
遵照他的指示,姜默改好準星設定,試著移動手臂再次瞄準射擊。不知是不是心理作用,似乎比剛才好了不少,至少她能看見自己在打哪,看螢幕也沒那麼暈了。
趁著新鮮勁,她趕緊在靶場掃蕩機器人。果然,韓鈞是對的,滑鼠移動速度放慢,讓她有餘裕把剋制眩暈感的注意力放到操作上來,打中機器人的頻率變高,而且林仲龍剛才講的操作,比如近戰左鍵,遠端右鍵,她也琢磨著摸到了邊。不過冰牆的使用還是有問題,移動中的操作,位置總不理想,只有站定才能放到她設想的地方。
總而言之,有不小的進步,這讓姜默的內心不禁有些小小的雀躍,原本乏味的遊戲此時也變得有那麼點意思。她目不轉睛地盯著螢幕,嘴裡唸唸有詞“右鍵,右鍵,左鍵,冰箱”,同時跟著操作,專心的勁頭直逼當年研究生時代做課題的時候。
這個過程中,韓鈞一直沒吭氣,不像林仲龍似的拼命輸出觀點。見姜默摸著門道,他欣慰之餘,把林仲龍叫了過來。
“看看,”他指著姜默的螢幕問林仲龍,“有你說的那麼爛嗎?”
林仲龍仔細看了會,別說,確實比剛才有章法,不再像個沒頭蒼蠅似的到處亂撞,至少達到他心目中“菜雞”的下限。
“好點。”儘管不情願,林仲龍還是彆扭著承認。
韓鈞輕輕地拍他的頭:“還好點?她一沒基礎,二沒天賦,玩成這樣是正常的。也就你,毛都不懂,就知道陰陽怪氣擠兌人。還雞啄鍵盤比她強,看不出來啊,在俠客行三棍子打不出一個屁,現在嘴臭倒是長進不少。跟誰學的?”
林仲龍噴起姜默一個頂仨,面對韓鈞可不敢這麼放肆,眼下更是被訓得頭都不敢抬,目光中也透著心虛,只得扭過頭,低聲反駁:“那也是你教她教得好。”
對待林仲龍,韓鈞向來秉持“打是親,罵是愛”的原則,一聽這話抬腿就是一腳:“你再說一遍?”
林仲龍就算再傻,也聽出老隊長這句是威脅而不是疑問。他默默接下這飽含愛心的一踹,喪眉搭眼地問:“那你要我怎樣?”
韓鈞原本想讓林仲龍對姜默道歉,取得諒解後繼續教她。不過他轉念一想,讓林仲龍這個說話不過腦子的人教姜默這種滿腦子都是主張又敢於反抗權威的人,對於雙方都是一種折磨,眼下時間緊任務重,不可能讓他們慢慢磨合,只能自己先把這事頂過去,回頭該算賬算賬,該勸解勸解。
於是他押著林仲龍回去,又囑咐他:“我剛才想過,我和錢兒的配合沒什麼問題,你們教練跟另一個奶配合應該也能湊合,主要就是你,明晚你要打兩個人的輸出,所以別想著怎麼秀,得求穩,輸出一定要拉滿,所以兩套方案,一個是你玩死神,壓制對面的T,另一個是艾什,狙,保證火力。你今天重點就練這幾個英雄,有餘力再試試法拉或者源氏。”