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第二十八章:噩夢難度 (1 / 3)

叮!

系統更新完畢,宿主可自行檢視,體驗本次系統更新的內容,更新補償已發放到宿主郵箱中,請宿主記得查收…

終於更新完畢了!

說實話,芙蕾雅不在的這幾天裡,秦楓居然還有點不習慣。

畢竟習慣了芙蕾雅半夜罵街,這晚上突然安靜下來,秦楓很不適應啊!

收下了系統更新的五百積分後,秦楓正想檢視下,這次系統到底更新了什麼內容,以及多出了什麼功能。

然而剛剛開啟系統,秦楓的腦海中,便再次傳來了系統的提示音。

叮!

宿主請注意!

戀愛遊戲即將開啟,宿主將會在五分鐘後,強制傳送進入,請宿主做好準備。

另,因系統更新,宿主每次進入遊戲可自行隨即抽取遊戲難度一次,請問本次遊戲是否要隨機抽取難度?

呵,這次遊戲開始時居然有提示了!

秦楓很欣慰。

這表示系統稍微人性化了一點,畢竟之前每次傳送,都弄得秦楓猝不及防的,萬一當時自己在廁所,這該多尷尬?

至於抽取難度…

秦楓覺得,凡事都該嘗試下吧?萬一有什麼隱藏獎勵呢?

“抽取隨機難度!”

叮,系統轉盤正在啟動…

就像遊戲中的抽獎轉盤一樣,秦楓的面前也出現了這樣的一個虛擬投影。

在轉盤之上,分別有:新手,普通,達人,專家,以及噩夢,五個難度選項。

隨著轉盤的迅速轉動,慢慢的,指標的方向到達了新手難度,即將要停止,而這時,指標距離噩夢難度還有很長的距離,應該根本到不了。

就在秦楓鬆了一口氣,以為這次能輕鬆通關之際,系統轉盤居然毫無徵兆的顫抖了一下…

就彷彿轉盤被人大力的,踹了一腳。

而這一顫,竟直接將原本應該指向簡單難度的指標,直接震到了噩夢難度…

“臥槽!我舉報!這轉盤作弊!”

然而系統會處理嗎?

顯然不會!

叮,隨機難度抽取完畢,宿主即將進入噩夢難度遊戲,傳送即將開始…

“喂,這明顯應該是簡單難度吧!有沒有搞錯!我拒絕進入副本!聽到沒有!”

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