至少,這些小蟲子在這邊暴露了它的本性——怕水。
李察屏著氣,他驅動體外的水人拼命移動,努力朝十幾公尺外的小溪走去。有了那邊的水做補充,他甚至想出一種幹掉這片蟲群的辦法。
說來有趣的是,其實這群烏壓壓的大蟲子這一刻只有不到十萬分之一起到了作用。其餘,那十萬分之九萬九千九百九十九全是沒用的擺設。
為什麼呢?
因為飽和攻擊的存在。
任何物體都是有體積的,這是一個重要的限制因素。
比如說一群人赤手空拳在攻擊另一個赤手空拳的人,由於人的體積大小有限。即使圍困的人再多,能與這個被圍的物件接觸施暴的人,也至多隻有五六個。
換句話講,在赤手空拳的情況下,這五六個人的進攻就已經達到攻擊的飽和狀態。達到這個極限後,再增加人數,也不會加大攻擊力度。
放在這邊,由於李察體外的水人體積和麵積都是有限的。
黑石螳也是實體生物,同樣受限於這兩個因素。
所以即使它再多,能一次投入攻擊的數量也是有上限的,大約只有數千只。達到這個極值後,它無法再疊加更多的黑石螳。
這數千只黑石螳就是飽和攻擊。
而剩下那幾十上百萬的黑石螳,只能乾瞪眼,當個沒用的擺設。由於水自身的特性,它們甚至連為車輪戰做替補的意義都沒有。
如果黑石螳圍困的是一塊石頭,那前邊的蟲子刀臂磨損完了,後邊自然可以接著替補。石頭的磨損是不斷累積的,添油戰術也是種選擇。但李察體外的可是水,壓根不存在“磨損累加”的概念。劃過一刀,等作用的力一散去,還是恢復原樣。
換句話講,李察變相破解了蟲子的圍攻。
原本勝券在握的亞戴夫,這時徹底不敢相信自己的眼睛了。
作為一個作戰經驗很豐富的老魔法師,他自然看出李察這麼做的奧妙。但這一刻,給他震撼最大的,卻還是這個漏洞。
覆蓋在物體的水膜能剋制蟲群。
自己都和蟲子打了一輩子交道,怎麼完全沒想過這件事?亞戴夫很鬱悶。
這個老人很快想到了原因。
因為他平素驅使蟲子,都是十好幾種混在一起用,有大有小,這個能噴火,那個能使風,自然沒有這方面的顧慮。像現在這樣只使用區區一種,可前所未有。
居然真被這小子找到漏洞了?!亞戴夫驚訝之餘,滿臉都是悔恨。
他的蟲子,每一種的驅使方法都不一樣。飛燈術對其餘的蟲子,可一點作用也沒有。