至少,詢問高階階段,就算得不到回答,應該也不至於被扣分吧?畢竟,最高階肯定是要突破高階階段的,否則,積分的積累也不夠啊。
程煜大著膽子問道:“既然有初級和中級這兩個階段,是否也意味著有高階階段,並且高階階段的級別,也是三個?”
系統沒有給予任何回答,只是照本宣科的說著:“鑑於宿主已經開啟了任務系統,並且晉入到中級階段,按照規則,宿主必須在中級階段的三個級別裡,每個級別至少完成一個系統任務。否則,宿主將會面臨系統給予的懲罰。”
臥槽!
這又是幾個意思?
原本是隨機觸發的任務,現在又要變成強制性的了麼?
而且是每個級別一個。
程煜急忙問道:“可任務是隨機觸發的啊,你特麼不釋出任務,老子拿什麼去完成?”
系統依舊沒有回答程煜的問題,而是繼續說道:“四級無任務的懲罰是扣除一千點積分。”
麻蛋,老子好不容易升到四級,一共才一千點積分啊,就算升到五級,也才兩千點,這個懲罰居然是一千點積分?
“屆時如果宿主的積分不足一千點,系統將會自動逆向兌換生命時長,進行積分的抵扣。”
這還稍微好點兒,不是硬扣積分,這意味著如果程煜手裡儘可能不保留積分,也就只需要五十天的生命時長就可以了。
按照現在的折扣,那是八百分。
可八百分,也已經很多了好不好?最關鍵,這個任務的出現,不由程煜做主啊。
程煜仔細的想了想,他開始明白系統這些規則的用意。
由於優先扣除的是積分,這就導致程煜其實是要將積分儘可能兌換成生命時長,才能最有效的減少有可能被系統扣除的積分數量。
這就使得程煜希望讓自己獲取任務的難度儘可能低的願望難以實現了。
程煜其實想好了,他會始終保持自己的生命在允許的最低範圍內。
也就是說,如果四級沒有更低折扣的生命時長可以兌換,那麼他就必然會等到生命只剩下最後一天的時候才進行生命時長的兌換。
這幾乎可以保證程煜的生命倒計時不會超過十六天,同時也就使得系統釋出的任務難度不可能超過十五天。
雖然剛剛經歷過的十五天的任務其實已經很難完成了,但是,這總比他遭遇半年或者哪怕三個月的任務要好得多。
可系統正是看出了程煜的想法,所以才設定了這樣一條規則。