正如黃毛所言,暴丁力量之高簡直難以想象,除了野蠻衝撞,他的普攻都能夠對揚天造成僵直。而他瘋狂連擊,自然而然對揚天造成迴圈僵直。
——暴丁每一次攻擊,都會將揚天震退半碼,暴丁一邊位移一邊猛攻,迴圈不止。
要知道,《太虛》經過多次改版之後,各職業很多技能除了百分比傷害之後,期間還會增加力量或智力,進一步提升傷害,並提升將敵人打入僵直的機率。
比如野蠻衝撞,技能釋放之間,提升百分比力量,傷害高,將敵人打入僵直的機率也很高。
但是,用技能僵直不算什麼,真正恐怖的是普攻僵直!
並非所有技能都加力量,你一兩次將敵人僵直又如何?僵直持續時間本來就很短,秒不死人,很容易被人逃走。
而力量或者智力高到一種境界之後,普攻,迴圈僵直,敵人只能等死……
……
暴丁瘋狂連擊之下,揚天雖然一滴血沒掉,但骨盾已經殘破不堪,幾乎爆破。
相比琉璃骨盾,揚天的基礎生命實在少的可憐,若骨盾爆破,他恐怕連暴丁一擊都承受不了。
然而,揚天並非一般人,雖然陷入僵直無法動彈,但被攻擊觸發【阿莫斯的英雄佩戒】被動,彈出蛛網將暴丁束縛原地。
蛛網的束縛,限制移動。
暴丁被束縛原地,仍舉錘狂攻。
暴丁力量太高,每一次攻擊都能夠將揚天震退半碼,暴丁必須一邊位移一邊連擊,才能將揚天迴圈僵直。
然而此時,暴丁被束縛原地,就因為那多出來的半碼距離,一時間暴丁的重錘竟然碰不到揚天的衣角。
而僵直僅僅只是偽控,持續時間極短。
揚天很快恢復過來,連忙一個閃爍後退三碼,拉開身位。
“哇……你小子真的渾身是寶,又是骨盾,又是被動反射蛛網……若我被迴圈僵直,肯定活不了。”當揚天被暴丁打的陷入迴圈僵直,黃毛急忙衝過來營救。
然而他剛剛衝到一半,就發現黃毛憑藉自己的實力,從迴圈僵直這種絕境中解脫出來,頓時羨慕不已。
“別傻了,我是脆皮法師,你是龍騎士,你的隱藏硬直比我高得多,你幾乎不可能被人僵直。”揚天撇嘴道,反倒是有點羨慕黃毛。
先前黃毛舉盾擋了暴丁一錘,雖然掉血三分之一,但確實沒有僵直。這就已經很說明問題了。
“硬直高有個屁用,我脆啊!雖然與你相比,我不算脆,但你有骨盾啊,你爺爺的,一個骨盾幾十億生命……”黃毛羨慕嫉妒恨。
這時,揚天不再與黃毛廢話,大手一揮,將仙王骷髏法師召喚出來。
暴丁身形虛幻,乃是亡魂,免疫物理攻擊。