他簡直不敢相信,他輸給揚天的,竟然就是他引以為傲的戰鬥經驗……
“渾水?他為何如此默默無聞?”
神月陷入糾結之中,在他看來,在《太虛》之前,揚天在其他網遊中就是一等一的高手。
這種人,怎麼會無名無輩?
任他腦洞再大,他都不可能知道,揚天身具前世刺神的戰鬥經驗。
……
當然,神月雖然戰敗,倒也沒有沮喪。
遊戲畢竟是遊戲,除了必要的技術之外,反而更講究裝備屬性那些外力——畢竟遊戲與裝備,從來脫不了關係。
同屬性戰力之下,他敗給揚天,但後期他獲得更強裝備屬性呢?
那一切又得重新洗牌。
……
神月感慨一陣之後,再次返回戰場,繼續帶隊屠殺魔神眾人,直到轟然一聲響,將魔神傳送陣打爆,化為無數星粉,消散於天地之間。
任誰也無法想象,明明是怒神與魔神之間的大戰,最後得益者,反而是他黃金刺盟。
蘭花谷戰場,一顆巨樹的樹梢上,揚天潛行傲立。
他將兩大公會之間的火拼,看在眼裡,不禁一陣感慨。
他如今戰力,單挑數十人,上百人高階玩家,很簡單。
但面對千軍萬馬,並且都是高階玩家,他卻感到深深的無力。
在遊戲前期,一人單挑千軍萬馬,本來就是很荒謬的事情。
別的不說,面對千軍萬馬的控制,你就接不住。
玩家不比怪物,尤其是大公會的高階玩家,大家或多或少都有一兩個控制。任你再牛逼,也會被人迴圈控死。
《太虛》中,真正能做到免疫控制的,唯有一種屬性。
準確的說,應該是一種狀態,那便是無敵狀態。
現階段,霸體狀態都尚未普及,更何況無敵狀態?
無敵狀態,絕對是大後期的產物!並且也最多隻有那麼幾秒鐘。
當然,真到了後期,玩家等級高,技能等級高,殺傷範圍變大。
好比槍騎士的橫掃千軍,若是練到百八十級,那便是數百碼的半圓範圍!只要戰力足夠,就這一招,就可以秒殺不知道多少人。