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PS:本章與劇情無關,純粹綜合解釋一下各方面屬性。

首先,關於傷害——

1,基礎攻擊力(武器附加),此外就是力量和智力,分別增加物攻和魔攻。

2,技能,百分比傷害。

3,屬性強化(需擁有對應的屬性攻擊),百分比傷害。

4,暴擊機率,暴擊傷害,百分比傷害。

5,攻速,提高攻速,可加強DPS傷害,沒毛病。

此外,就是破甲和法穿,這兩個屬性並不直接增加傷害,而是減少敵人防禦,這個要搞清楚。

……

關於防禦——

1,生命值。

2,基礎防禦力(分為物理防禦,魔法防禦)

3,堅硬,百分比提升物理防禦力,提升硬直。

3,元素護盾,增加生命值和屬性抗性。

……

關於減傷——

1,屬性抗性,與屬強衝突。

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