膝撞!
震山河拔腿一頂,堅硬的膝蓋結結實實的撞在了狼零的小腹之上,將其踢飛而出。
820!
隨著頭頂傷害冒出,狼零噴出一口鮮血,掉血五分之三。
瞬步!
重拳!
狼零剛剛從地上站起來,震山河便瞬間往前推進三碼,拳套上泛著一股強烈的紅光,朝著狼零的面門砸去。
見此,場外觀眾皆是倒抽一口冷氣,震山河這一擊若是砸實了,勝負基本上也就分出來了。
然而,狼零危急關頭,竟是詭異的一轉,從而閃開了震山河的攻擊,並且迅速繞到了震山河的背後。
“糟糕!”震山河大驚失色,一瞬間臉上佈滿冷汗。
鋼精鐵骨這個BUFF技能,能夠在三秒鐘內提高拳術師極高的防禦和硬直。
所謂硬直,可以理解為“亞霸體”,如果硬直很高的話,可以不被敵人打僵直,擊飛,擊退等等。
這個技能,無疑非常強大,但三秒的持續時間實在太短了。
此時震山河鋼精鐵骨的效果已經過去,漆黑鋥亮的身體再次恢復原貌,並且被狼零繞到了身後,現在他的情況,可以說是非常危險。
連軋!
622,
654,
狼零將雙斧交叉,奮力一斬,猛劈在了震山河的後背,鮮血狂飆。
野蠻衝撞——取消——僵直!
狼零發動野蠻衝撞,只是一瞬間剛剛撞在震山河身上,便馬上取消。但這個時候,震山河進入了半秒鐘的僵直狀態。
玩家處於僵直狀態的時候,所有操作都被限制。
一般而言,物理輸出職業,力量越高,打出僵直的機率越高。
魔法輸出職業,智力越高,打出僵直的機率越高。
但僵直,一般也就持續半秒鐘,不過玩家可以持續攻擊,將敵人持續僵直!
所以,力量和智力,這兩個屬性是非常重要的,不僅僅增加物攻、魔攻,還能提高僵直機率!
……