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第54章 八強!狼零VS震山河! (3 / 3)

膝撞!

震山河拔腿一頂,堅硬的膝蓋結結實實的撞在了狼零的小腹之上,將其踢飛而出。

820!

隨著頭頂傷害冒出,狼零噴出一口鮮血,掉血五分之三。

瞬步!

重拳!

狼零剛剛從地上站起來,震山河便瞬間往前推進三碼,拳套上泛著一股強烈的紅光,朝著狼零的面門砸去。

見此,場外觀眾皆是倒抽一口冷氣,震山河這一擊若是砸實了,勝負基本上也就分出來了。

然而,狼零危急關頭,竟是詭異的一轉,從而閃開了震山河的攻擊,並且迅速繞到了震山河的背後。

“糟糕!”震山河大驚失色,一瞬間臉上佈滿冷汗。

鋼精鐵骨這個BUFF技能,能夠在三秒鐘內提高拳術師極高的防禦和硬直。

所謂硬直,可以理解為“亞霸體”,如果硬直很高的話,可以不被敵人打僵直,擊飛,擊退等等。

這個技能,無疑非常強大,但三秒的持續時間實在太短了。

此時震山河鋼精鐵骨的效果已經過去,漆黑鋥亮的身體再次恢復原貌,並且被狼零繞到了身後,現在他的情況,可以說是非常危險。

連軋!

622,

654,

狼零將雙斧交叉,奮力一斬,猛劈在了震山河的後背,鮮血狂飆。

野蠻衝撞——取消——僵直!

狼零發動野蠻衝撞,只是一瞬間剛剛撞在震山河身上,便馬上取消。但這個時候,震山河進入了半秒鐘的僵直狀態。

玩家處於僵直狀態的時候,所有操作都被限制。

一般而言,物理輸出職業,力量越高,打出僵直的機率越高。

魔法輸出職業,智力越高,打出僵直的機率越高。

但僵直,一般也就持續半秒鐘,不過玩家可以持續攻擊,將敵人持續僵直!

所以,力量和智力,這兩個屬性是非常重要的,不僅僅增加物攻、魔攻,還能提高僵直機率!

……

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