一黑一白兩個棋子都被棋手提升為皇后。多出來的近衛和皇后前往後方去堵截阿爾納,剩下的則在棋手的帶領下不斷衝殺。
於是藍方的點數始終比紅方少那麼一點點。大賢者的時停也就無法發動。
因為他要在自己領先的時候暫停時間,然後大家乾瞪眼到遊戲結束。這樣會很無聊,但卻是勝利所必要的。
阿爾納不是什麼沉醉於戰鬥的人,他的愛好是研究。打贏就好,沒有說要打得開心什麼的。
但棋手不愧是戰術意識最強的人,雖然不知道阿爾納的計劃,卻憑藉本能做出了最合適的應對。一時間,整個戰場上紅藍來回變動,沒有定型。
“像這種類似棋盤的地圖和遊戲,我肯定比你嫻熟一些。”棋手喃喃自語,但它估計阿爾納也能明白這一點。
對方會準備改變策略嗎?
這樣拼到最後,比得是回血速度。而大賢者的恢復速度貌似要慢些。所以棋手會贏。
阿爾納顯然不會一直這樣下去。
因為他也知道這樣會輸。所以大賢者抬起手,又一次佈置起了敵人必須攔截的神力鍊金陣。
普通鍊金陣以各種化學元素為材料,或許還可以加上精神力和鮮血之類的東西。
一個鍊金陣的效果,永遠是和材料掛鉤的。
災厄流星一半的神力和汙染都被阿爾納搶來了。用於佈置鍊金陣,效果一流。
像之前一樣,當大賢者開始準備這樣的鍊金陣時。棋手就不得不丟下其他事情,用自己的棋子去圍攻去阻止。
因為一旦阿爾納釋放出完整的鍊金陣,它和它的棋子就將陷入絕對的劣勢。
“不知道會是什麼樣的埋伏。”棋手戴著王冠,手持長劍,向著大賢者走去。
——
幽靈騎士與虛弱狀態的李樂貼身開打。
哪怕李樂已經被斯巴達擊傷,消耗也非常之大。而且幽靈騎士的攻擊隱隱剋制這個狀態的李樂。但越級挑戰依舊不是什麼容易的事情。
擂臺賽這種規則,大家不僅僅要考慮眼下,也還要想下一局該怎麼打。所以各種節約消耗的戰術就很重要。
然而就算擊敗李樂,幽靈騎士也覺得自己不可能再進行下一戰。
既然如此,那就把全部的精力集中在這一場。把自己能發揮的一切做到極致。
抱著這樣的心態,幽靈騎士發動了同歸於盡的攻擊——既然此身已死,又何懼魂飛魄散。
ps這個月結束了。
下個月我要慢慢存稿,然後最好一月份或者二月份能六千字一天。哦,可能寫不了那麼多。也沒事,番外湊。
目前想寫曹安東,郭懷憂的個人番外。前一個是末世二十年曹安東南征。後一個是末世前夕人聯特別行動小組的故事。
然後還有末世二十七八年,李樂孩子們的故事。
以及雪國列車和天空競技場這些霧園的故事。