東部王國的亡靈天災,受到各地人類城鎮的熱武器,以及在鐵路線上面賓士的裝甲列車鎮壓,並沒有翻起多大的浪花來。
不過這是在人類城鎮密集的地帶,那些還在開拓中的地區,壓力就很大了!
東部開拓領那邊,也就是遊戲裡的東瘟疫地區,這邊就是真正的重災區了。
埋葬在那片地區的地下的,無數年累積下來的人類和巨魔屍體,不知道有多少數量。
好在這片區域大多數是原始森林,人類的定居點並不是太多。
但在席捲天下的亡靈天災面前,那些大的定居點,或是圍繞聖光教堂建造的定居點還好。
那些小一點的定居點,被亡靈天災攻破的,也是時有發生的。
一旦被亡靈天災攻破防禦,居民的下場就顯而易見了。
整個定居點,基本上被付之一炬,除了燒焦的屍體和殘破的房屋,不會再有其他的東西留下。
這也是多虧了熱武器盛行,居民們才能做到和亡靈同歸於盡,減少亡靈天災得到自己屍體的機率。
事不可為時引爆定居點的軍火庫,幾乎是那些被亡靈天災攻破的定居點,都會使用出來的自我毀滅手段。
沒有人願意自己死了以後,屍體還被那些可惡的骨頭架子褻瀆,變成幫助亡靈攻擊其他定居點的兇器。
張衛道從被攻破的定居點留下的痕跡,很快就把戰況推斷出個八九不離十。
從那被轟了個六七米高的窟窿的定居點大門來看,應該是縫合怪之類的巨型亡靈,直接就把厚實的木質大門給攻破了。
哪怕是請施法者附魔的木質大門,基礎材質畢竟也就那樣,可不是縫合怪那種亡靈巨獸的對手,估計幾下就被砸碎了。
而使用鋼鐵鑄造大門,這些思想還是很迂腐的農夫和小官,顯然是連想都不敢想的。
其實鋼鐵的價格已經下降很多,從原先的二十幾枚銀幣一公斤,已經下降到不足一枚銀幣,價格下降幅度是很大的。
原先一件胸甲,光是材料成本就至少兩枚金幣,現在降低到幾十枚銀幣就可以買到成品,相差的可不是一點兩點。
哪怕花個幾十枚金幣,給大門包上一層鋼鐵也好啊!
這幾十枚金幣,定居點完全是消費得起的,也不是什麼大的開支。
可惜他們連想都不敢想,這就沒辦法了!
看著那還沒熄滅的火焰,張衛道冷漠的下達了指令。
“他們還沒走遠,找到他們,殺光他們!”
“遵命,最高許可權者!已經鎖定敵人的蹤跡,是否發動遠端打擊?”
智慧程式並沒有任何情感,它只是全力搜尋敵人的蹤跡,並提出作戰建議。
“不能那麼便宜他們,我們直接追上去,使用巨炮和火箭彈碾碎那些亡靈!”
“遵命,最高許可權者!戰艦行駛中!”