“一血誕生了!遊戲進行兩分十七秒,第一位隕落的英雄竟然是宙斯選手的奧術狂徒!”
觀眾席上一片譁然,縱使大家都預想比賽會無比激烈,但是誰也沒有想到宙斯會以這種方式送出一血,更沒有想到God戰隊會被打出這種開場。然而越是轉折的開場,越是能激起大家的熱情,很快譁然之聲就變成了歡呼之聲。
“黃灝去收藍然後回家再上線,夏侯傑回去對線,我過來騷擾一波,吳燦打完魔蛙就去對面野區反紅!注意控制時間!”
拿下宙斯的一血只是在場面上顯得很有優勢,而實際上對於God戰隊來說只是一點小波折,接下來必定會迎接他們瘋狂的攻勢,我們必須搶先控制住節奏,接下來的三分鐘很重要!
我控制著聖光遊俠開始入侵上路的野區,當我路過嗜血魔蜥所在的位置時,阿波羅控制的死亡騎士已經重新回到了兵線,我也順手點掉了阿波羅插在野區的偵查守衛,又順手在嗜血魔蜥的身前扔下了一個捕獸夾。
阿波羅發現了我的動靜,毫不猶豫開啟了嘲諷技巧,吸引兵線追著他往防禦塔下走。夏侯傑見狀也是十分果斷地向前閃現,一記彈射捕捉定住了向後退去的死亡騎士,利用毒源技能的被動效果為死亡騎士疊加中毒狀態。
夏侯傑的果斷出擊為我製造了進攻的機會,聖光遊俠張弓搭箭便是一支穿雲之箭擊碎了死亡騎士的甲冑。
短暫的定身效果過後,死亡騎士眼神一凝,揮劍向前掃出扇形的詛咒劍嵐。正前方的異形突襲者避無可避,兩眼一翻便不受控制地向左走去,顯然是中了詛咒效果的混亂狀態。
我馬不停蹄趕到了野區邊緣,此時的死亡騎士已經主動向地圖最上方撤去,跳出了我的攻擊範圍。我往防禦塔下扔了一個捕獸夾,反正捕獸夾只有持續時間限制,並沒有血量影響。
就在這時,螢幕正上方跳出了系統通知,暗夜幽影擊殺了幽靈射手!我瞟了一眼小地圖,暗夜幽影、藍血薩滿、嗜血雙槍已經齊齊出現在下路,三個殘血在防禦塔外跳起了歡樂的舞蹈。零沒有提醒我,這也是之前我和他約定好的,一來就算我知道了下路的局面也無力迴天,二來依靠零的提醒開出“上帝視角”會使遊戲失去很多樂趣與魅力,這是我不想看到的。
God戰隊不愧是世界第一戰隊,在被動開局的情況下立馬就給予了強有力的反擊,放空的下路如果放任不管的話,恐怕等杜襲再次回到線上時,下路的一塔已經沒有了。
“夏侯傑,你傳送去下路守一下,我來頂上路。吳燦收野蹲中路,記得上路紅BUFF插個眼。大家加油,我們必須再打激進一點!”
夏侯傑略一猶豫同意了我的決定,從詛咒效果中緩過來的異形突襲者朝前噴出一道腐蝕毒液將死亡騎士徹底壓在塔下,反身點掉了一個小兵,原地開始了傳送。
與此同時,我操控著聖光遊俠來到了線上,利用射手天生的優勢壓著殘血的死亡騎士難以出塔半步。我的態度很明確,只要死亡騎士敢出來,我放著小兵的賞金不要,也要磨下他一層血皮。
下路的形勢在夏侯傑傳送過去後稍微好了一些,有異形突襲者彈射捕捉的定身震懾,哈迪斯三人也不敢放肆的入侵塔下,阿瑞斯更是操控著暗夜幽影掉頭就走,身為打野線上上一直混那就是失職了。
眼瞅著宙斯與杜襲陸續復活重回線上,我拖拽滑鼠迅速瀏覽了一遍整個地圖,對吳燦喊道:“中路搞一波,河道插眼我飛過來!夏侯傑等中路打完就回上路,黃灝準備誘敵!要是宙斯還慫,吳燦你能突則突,不能突我們抓紅BUFF,然後反搞上路!”
沒錯,我的另一個召喚師技能就是傳送,一個用得好逆轉全場,用不好千里送人頭的技能。與God戰隊這樣的最強者對戰,必須拉開戰場,逼得他們露出破綻。
就比如說現在!
吳燦在河道中間一團孤零零的草叢裡插下了新買的偵查守衛,我在強勢清完兵線後躲進草叢悄咪咪傳送了過去。
姍姍來遲的宙斯迎面就受到了隕石術的歡迎,後路被斷的他自然是向前走避過從天而降的隕石,犀利地將三發元素打擊成品字形交疊轟向黃灝,瞬間就將他打成了半血。
“黃灝剛他!”
受到我慫恿的黃灝顯得英勇無比,面對基本滿血的宙斯根本就不帶怕的,直挺挺衝上前去作勢欲放寒冰衝擊。宙斯似乎是察覺到了不對勁,放棄大好優勢徑直向後退去,與黃灝拉開了安全距離。