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第兩百五十二章 開局就是心理戰 (1 / 2)

經過華麗的開場,在氣氛烘托至最高潮的時候,主持人終於宣佈比賽的開始。

“各位親愛的觀眾朋友們,我在這裡榮幸地宣佈,本次季後賽的決賽正式開始!由來自大韓的God戰隊迎接來自華夏的Fire戰隊!究竟是God戰隊能衛冕成功豪奪四連冠,還是Fire戰隊氣吞山河弒神登位呢?讓我們一起拭目以待吧!”

待在隔音罩裡的我們根本就聽不到主持人激情四射的吶喊聲,但是面前電腦螢幕上出現的匹配通知卻告訴我們比賽要開始了。

我抬頭掃了眼眾人,見大家鬥志昂揚,讚許說道:“大家的狀態不錯,我們按計劃行事,按照傀儡大師、深淵蟲甲、獵魔師、猛虎鬥士的順序禁人,不出意外的話,狂獅和亡者之鐮會被對方禁掉,剩下一個英雄誰被禁,誰就選替補英雄吧。”

在我說話之際,遊戲介面已經進入了禁人階段。

排在第一順位的夏侯傑二話沒說禁掉了宙斯代表英雄之一的傀儡大師,對方第一順位的哈迪斯毫不客氣禁掉了狂獅,給予夏侯傑響亮的回擊。

我方第二順位的吳燦啪的一下禁掉了阿瑞斯代表英雄之一的深淵蟲甲,而同樣位於第二順位的阿瑞斯禁掉了亡者之鐮作為回應。

位於第三順位的黃灝按照計劃禁掉了哈迪斯代表英雄之一的獵魔師,而對方的波塞冬猶豫片刻,最終禁掉了帝國聖壁。

“很好,局勢正按照我們的預想發展,好的開始是成功的一半,待會我們再玩一個幫搶英雄的小把戲,給God戰隊製造出我們要打陣地戰的錯覺,讓他們先把陣容搶去。”

因為禁用英雄的優先權在我們一方,所以選用英雄的優先權交給了God戰隊。不出我所料,God戰隊的思維明顯被我帶到坑裡去了,哈迪斯毫不客氣地幫宙斯秒搶了奧術狂徒。

之前我方所禁用的三個英雄各有特色。傀儡大師具有強位移、高爆發的特點,千軍萬馬之中取人首級如探囊取物。深淵蟲甲自帶一身的控制技能,是撕裂陣型的一把好手。獵魔師屬於後期一打五毫無壓力的冷酷殺手,正面剛側面突信手拈來。

God戰隊透過禁用英雄階段得出我們準備打Fire戰隊最擅長的陣地戰的結論,所以宙斯用秒選奧術狂徒作為試探。在法術英雄中,奧術狂徒、人族大法師、灰燼之眼是陣地戰的T0梯隊,宙斯搶了奧術狂徒,那麼黃灝定然會在剩下的兩個英雄中挑選一個。

夏侯傑很配合的幫黃灝搶下了人族大法師,而吳燦則選擇了帝國之星,按照God戰隊的思路,這無疑是最為妥當的做法。畢竟你們戰隊的套路都被我們猜中了,那麼在英雄人選上自然就不可能過多流露,畢竟越早暴露其他位置,越容易被God戰隊所針對。

帝國之星,物理輸出型英雄。一技能槍出如龍,突進到攻擊範圍內的目標面前,造成單體傷害及破甲效果,在三秒內可再次使用此技能,否則將進入技能冷卻時間;二技能星芒之力,帝國之星為手中長槍附上星芒之力,使得接下來的三次普通攻擊具有致盲效果;三技能流星之墜,短時間內大幅增加帝國之星的攻擊速度,同時使其攻擊具有濺射效果,持續時間隨技能等級提升而提升;四技能橫掃千軍,對身前半圓範圍內的敵人造成大量傷害及擊退效果,對士兵造成即死傷害,每擊中一名敵方英雄提升帝國之星百分之十的雙抗,持續時間隨技能等級提升而提升。天賦死戰,帝國之星每降低百分之十的生命值便提升其百分之十的攻擊力。

像這樣一個萬金油型的英雄,就算放給God戰隊看,宙斯他們也不能對我們的陣容傾向妄下定論,但是有了開頭的先入為主,他們的側重點定然是在陣地戰上面,這也是他們唯一覺得Fire戰隊能對自己造成威脅的地方。

當吳燦選完英雄之後,選擇權又重新回到了God戰隊手上。第二順位的阿瑞斯搶下了脆皮切割機暗夜幽影,第三順位的波塞冬則是幫阿波羅搶下了死亡騎士。

單從目前God戰隊選出的三個英雄奧術狂徒、暗夜幽影、死亡騎士,並不能看出他們的戰術傾向,畢竟這三位的組合同樣適合萬金油的打法。

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