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第四十五章 交鋒 (1 / 2)

陳豪和薇薇安現在正一臉緊張又期待地望著即將追進的那些敵人,這幫混蛋一定想象不到在這個地方居然還有埋伏吧?真是期待他們發現自己從獵人突然變成獵物之後臉上那精彩萬分的表情啊!

哦不對!這幫傢伙不是人類,自己估計看不出來他們臉上的表情變化。話說。。。。。。這些傢伙到底是什麼生物?之前的虛擬現實裡似乎沒有他們這樣的種族存在啊!難道是遊戲公司新開發出來的東西嗎?

不知道這幫遊戲設計人員是從哪裡獲得的靈感,自己在現實生活中從來都沒有見到過這種生物。別說現實生活了,就連一些書籍、漫畫、電影還是神話傳說裡都找不到任何的參照物。這些遊戲設計者的想象力還真是豐富啊!

正這麼想著,陳豪透過石頭縫卻發現了一個讓他感到十分意外的情況。他發現原本應該是衝在最前面的敵人頭目居然停止了前進的腳步,而是站在了埋伏線的前方一點。但是他的手下卻並沒有停止自己的行動,在頭目的指揮下,仍然一往無前地超前衝鋒著。

他們只需要十幾米的距離就能來到埋伏點,然後繞過石塊就可以看到自己和薇薇安了。陳豪一點也不懷疑對方的第一波衝擊會摔一個大跟頭,也絲毫不擔心埋伏會失敗。他只是很在意為什麼對方的頭目會突然停了下來。

如果說是在現實中人類的指揮者看到了一處有可能有埋伏的地點停止前進進行觀察是可以理解的,但是要停也不應該只是他一個人,而是命令所有部隊都停下才對。還有,這裡畢竟是網遊,這些NPC都是按照既定程式來進行動作的,莫非是程式裡有這麼一個設定?這也太莫名其妙和不合理了吧?

陳豪搖了搖頭,此刻已經沒有時間供他去思考這個問題了,因為對方已經有人衝到了面前。第一個衝過埋伏線的敵人已經將臉轉向了自己和薇薇安躲藏的這一側,當他看到自己身旁除了薇薇安還有別人的時候,他明顯的楞了一下。不過不知道因為什麼原因,他卻並沒有太過在意,而且也沒有通知身後的同伴有埋伏,而是仍然筆直地舉起自己的武器朝自己刺了過來。

面對一個人的攻擊,陳豪當然不會在意。對方的攻擊在陳豪看來根本就是毫無威脅可言,陳豪至少有十幾種方式可以毫髮無傷地一招制敵。不過陳豪心中有了一個想法,他並不打算自己出手,而是決定拉著薇薇安向後退了一步。並且裝作十分慌張的樣子腳下一絆摔倒在了地上。

薇薇安顯然也有些意外,她可是見過陳豪和別人交手的,那時的陳豪可是相當的厲害,輕輕鬆鬆就把那些程式設計師給擊倒了。原本薇薇安以為這次陳豪也會像上次那樣大展神威,將敵人輕鬆擊倒。

但是沒想到,陳豪居然選擇了後退,而且還居然沒有站穩,連帶著一起摔倒在了地上。所以薇薇安不自禁地發出了一聲叫喚:“哎呀。。。。。。”

雖然陳豪帶著自己一起摔倒,不過薇薇安並沒有怪陳豪,她認為應該是陳豪剛才抱著自己逃跑時消耗了太多的體力。為此,薇薇安的心裡還覺得挺愧疚的,如果不是因為自己,陳豪根本也不至於惹上這樣的麻煩。

而陳豪的一步之退,也讓一旁一直注意著兩人的人類頭領發出了“咦”的一聲。陳豪聽到這個聲音,心下也是一動。透過前後這短暫時間內發生的事情,讓陳豪察覺到了一絲絲地不尋常。

這絕對不是自己熟悉的一個正常遊戲NPC應該有的反應,無論是敵人的頭目也好,還是自己身旁的這位人類女性也罷,他們的舉動未免太過。。。。。。人性化了一些。敵人那個先不談,也許是陳豪自己多慮了,可能遊戲程式就是這麼設定的。

但是自己身邊這個人發出的那聲“咦”絕對不可能是事先設定好的程式。一個既定程式,絕對不會有這種好奇的意識存在的。也許普通玩家不太瞭解,但是作為遊戲公司的程式技術員,陳豪卻是知道一些事情的。

也許有的程式在製作時,會賦予它一定程度的自由度,這種自由度是限定在設定好的任務範疇內的一定程度的自由。這種自由比如說在和玩家進行對話時會有不同的選擇,對待不同的玩家,可能任務的內容也會有調整。

但是再怎麼自由,這些也都是事先設定好的,玩過RPG和網遊的玩家都應該清楚這一點。

但是什麼時候有玩家見過某個NPC因為玩家的一個舉動,比如摔倒在地或者翻了一個跟斗發出“咦”的聲音的。這絕對不可能存在吧!

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