“不,有人比我們更緊張!露西亞好像也一無所知,他們才是最怕的人!
哈哈哈,沒錯,他們也在打探訊息!”
……
“世界緊張度+50”
林炬點選滑鼠右鍵,然後解除安裝,移除了才玩十幾分鐘的“鋼鐵雄心4”。
被鍾成強制關在航發委工作的這些天,他甚至開始摸魚打遊戲,像“鋼絲”這種隨時可暫停的戰略遊戲就相當合適。
不過他是個不折不扣的菜鳥,經過了痛苦的新手教程,他已經深刻認識到了成為一個指揮家有多困難。
別說指揮一個國家,即使幾千人的後勤和管理就足以牽扯全部精力,運輸大隊長營長級別的指揮能力還真不算太差。
“林總!”
辦公室門外傳來聲音,林炬熟練退出桌面,然後認真地注視著螢幕上開啟的檔案,悶聲說道:
“請進!”
進來的秘書疑惑地看著空調房裡狂轉風扇的機箱,然後才彙報道:
“林總,這是上面剛剛提出的檔案,要求徵集意見。”
這段時間上面的變化只能用日新月異來形容,在文明危機以及太空戰爭的作用下,各種檔案和改革像雨後春筍一樣密集地冒了出來,無數空缺等待完善,不時就會補上某個忽視的漏洞。
但即使這樣也只是暫時糊牆而已,只是提前為未來做一點準備,到時候肯定還需要變革。
“關於擴大人工智慧大規模應用以及人力資源合理安排的有關意見徵集意見書?”
林炬飛快地閱讀下來,發現還和自己有關。
目前當世的主流看法是,自動化會導致一定程度的失業問題,尤其是人工智慧來臨,大規模取代人類造成事業的風險是不能忽視的。
然而太空危機卻又產生了新的變數:
在以前,工作崗位是數量是一定的,如果不能及時創造新崗位,就避免不了失業。
而現在經濟增長已經趨於放緩,失業問題就顯得尤為突出。
不過在太空危機的背景下,又完全是另一種情況:
太空建設能夠催生海量的工作崗位,需要不計其數的資源,將產生人力缺口而不是富餘。
造一輛腳踏車,需要一個鋼管廠,需要一個螺絲廠,還需要一個電鍍廠,這就能夠生產一輛不錯的腳踏車。
造一輛汽車,需要一家鋼鐵廠生產車體,需要一家專門的螺絲、墊片供應商,需要一家電氣裝置製造廠,需要一家儀表廠,需要一家輪胎廠,還需要單獨生產發動機、變速箱等,複雜程度一下子就上升起來了。
如果是造船,那不僅需要更多種類的工廠,所需規模也更大,需要的人數也更多,供應鏈範圍將涉及數百萬人參與。
如果要造一支太空艦隊,建造數座太空港口,籌備太空大戰所需的物資,又要多少人?
直接從業者至少數十萬,服務這個體系的人將會高達幾千萬人,幾乎涵蓋所有家庭。
雖然這是至少十年以後才會發生的事,不過早做準備是萬萬沒錯的。