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037 創世界,熵增原則 (2 / 3)

崔妮:“是的,要反著跑。”

張曉……

二海胳膊肘撐著在桌子上,湊近張曉:“來,哥哥給你解釋下哈。這個反著跑就是利用熵增原理。”

張曉:“什麼傷?傷增?把伺服器使勁造?”

“不是傷,是熵。”王龍龍說著在空中寫出一個“熵”字。

劉禮立道:

“熵,是一個熱力學的概念。

熵增原理簡單理解,就是說,宇宙中的事物都有自發變得更加混亂的傾向。

熵越小越有序,越大越無序,一切事物都是從有序趨向無序。”

“那這和正著跑,反著跑有哪種毛線的關係?”張曉還是一頭霧水。

艾文很想捋著鬍子解釋,然而他沒有鬍子:

“如果是按照時間順序跑,伺服器就會跑出越來越無序的結果,整個系統變得不可控。

你不知道結果會是什麼,會有多混亂,會燒多少計算資源,也許永無止境,也許跑一跑就崩了。

這就導致你根本無法控制,計算機跑出來的世界是不是與設計中的一樣。

如果你想要一樣的話,就必須在過程中進行人為的干涉,但有可能你修改了這裡,別的地方又出現問題,這個矯正過程大概是海量的。”

張曉有點明白了:“所以,你設計世界發展的終極狀態,計算機自己隨便怎麼撒歡了跑,反正終極結果是既定的。”

“對!這樣我們就不用進行人為干涉,設定好以後讓機器自己轉就行了。”王龍龍補充道。

二海聳著肩笑著:“這樣就簡單了,計算機的任務可以隨時終止,我們拿終止那個點作為新手村就行了。”

“但這樣的話,你的世界歷史是不完整的啊。新手村以前呢?什麼都沒有,一看就很假啊。”張曉反駁道。

劉禮立賊兮兮道:“新手村以前的歷史,按照計算機跑出來的情況,隨便簡單合理化設定一下就行了。”

“啊?這樣很敷衍啊,你這麼做歷史都不是連續的。”張曉還是不買賬。

艾文看著她:

“你認為人類的歷史是連續的麼?人類只是自認為是連續的而已,但考古的證據至少到目前還不能將人類文明發展的歷史連貫起來。”

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