但很遺憾的是《勇者》可不單單只是一款VRMMO,它同時也是一個真實的異世界。
“我並不會否認滅絕公主大人…她在現實世界裡所受到的傷害。”
“但能否請大家給我一個…解釋為何公主大人在遊玩《勇者》的時候,反而現實世界的身體會受到損傷的原因?”
伊芙女王的態度很誠懇。
但就算態度再怎麼誠懇,也無法迴避伊芙女王接下來要說的話,全部都是秋人給她編的謊話的事實。
不過在場的記者還有研究員們,還真的都很好奇…虛擬世界裡的戰鬥是怎麼對現實世界的身體造成這麼嚴重的傷害的。
如今市面上的VR裝置可做不到…讓玩家造成粉碎性骨折這種物理性傷害。
這在大多數研究員眼中,雪乃是怎麼受傷的這件事,可是一個非常值得研究的課題。
所以他們當然也很樂意接受伊芙女王的解答。
“受傷就是受傷,就算知道受傷的原因又能怎麼樣?”大友慎吾一拍桌面問。
“那為什麼《勇者》的伺服器開放到現在,我的勇者大人們在異世界裡已經不知道和多少強敵交戰過了。”
“《勇者》的玩家們,甚至在《勇者》的世界裡死亡的次數累計起來已經高達數十萬次了。”
“但為什麼在現實世界裡受傷的玩家,就只有公主大人一個人呢?”
伊芙女王的這一疑問一瞬間就戳中了問題最關鍵的地方。
大友慎吾想要引導的負面輿論,大概就是在《勇者》世界被怪物所攻擊,甚至死亡所積累的傷勢,總有一天會反應到現實。
藉此來在《勇者》玩家,還有那些未來可能成為《勇者》的玩家之中帶來恐慌。
那就是你玩的可是會對現實世界裡的身體造成損傷的死亡遊戲!
可伊芙女王針對雪乃她在現實世界裡的傷勢,卻給出了另一種解釋方式。
“公主大人她會在現實世界裡的身體受傷的原因只有一個。”
“那就是她是《勇者》最強的玩家。”
“因為是《勇者》的最強玩家才會受傷,這是什麼奇怪的說法?”大友慎吾問。
“這裡就要講一些簡單的生物知識了,現實世界的人類是透過神經訊號來控制自己的四肢的。”
伊芙女王她亮出了自己的雙手在鏡頭前張合了一下說。
“而現實世界的人類想要提升自己的體能,就需要透過鍛鍊。”
“但《鍛鍊》的本質又是什麼呢?”
“本質上是透過神經訊號,命令自己的身體,做出各種《鍛鍊》的行為,像是跑步,舉重,等等從而強化自己的肌肉,心肺功能。”
“因為《勇者》是一款有著巨大資訊量的遊戲,所以玩家們在遊玩《勇者》的時候…”
“身體的神經訊號會無意識…同步鍛鍊玩家們在現實裡的身體。”