野蠻衝撞?
確定不是野豬拱白菜嗎?
聽到這裡,祁裕眼前不禁浮現出野豬發起衝鋒時的樣子,腦袋耷拉著往前拱跟個推土機似的。
不過這名字...好耳熟啊。
有種一刀9999999的感覺。
系統:“當技能觸發時,極短時間內全身力量+5,移動速度+15,頭部硬度+10。冷卻時間:30分鐘。”
針不戳。
吞噬野豬果然是個正確的選擇。
聽完系統的技能介紹後,祁裕滿意的點兩下狗頭。
同時心中多出了幾套組合技的方案。
野蠻衝撞+犀牛角。
高速移動之下,配合尖銳的利角,直接給敵方來個透心涼,普通變異生物恐怕都擋不住一擊吧。
野蠻衝撞+毛髮硬化。
前者增加移速,後者削減移速,兩者之間正好互補,同時發動的話,防禦技能也能發揮出巨大的殺傷力,這招要是使出來,還不把對方紮成血窟窿。
野蠻衝撞+猛烈一擊。
發起衝鋒時,即便對方僥倖躲開,自己也能反手給它來個三倍快樂,媽媽再也不用擔心切不了後排啦。
野蠻衝撞+膨脹
正好彌補了體型瘦小的劣勢,腦袋巨大化後可以大大增加技能的命中率。
簡直就是技能界的萬金油。
攻擊技能,防禦技能,保命技能,偽裝技能他全都有了,如今又來了一個衝鋒技能。
齊活!
不對,還缺一個遠端攻擊的技能。
吞噬完野豬後,祁裕先是在三樓休息了一會兒,待到圓鼓鼓如籃球一般的肚子消褪一些才離開。