E技能,可以將面前小扇形範圍內的敵人拉到臉上來。
而R技能諾克薩斯斷頭臺,則是人物高高躍起,如泰山灌頂之勢,手持斧頭往下猛力劈擊。
而大司馬看中他的最關鍵原因在於。
這個英雄的大招在擊殺對方過後,等馬上使用第二次。
也就是說,可以以一敵多。
主播在任何時候都需要考慮節目效果。
這種一打多的鏡頭,顯然更有看點。
只不過,這時候的大司馬還沒意識到。
他的看點從來不在英雄身上。
遊戲進入載入畫面,很快讀條結束進入召喚師峽谷後,節目效果就送上門來了。
LOL剛出沒兩天,現在還處於最原始的混沌時期。
根本沒有什麼打野啊,邊路啊,中路啊這種專業詞彙。
而且絕大部分渡過了新手教學的玩家。
因為新手教學教他們的都是從中路開始推塔。
因此,一上線五人抱團直接走中路的局面,實在太正常不過。
雙方十人都往中路跑,並且會在出兵線之前進行一波高強度的肉搏。
然後持續這個畫面直到一場遊戲對局結束。
基本上屬於是,哪方死的人越多,另外一方就能獲得推塔的權利。
活著的人才有資格推塔!
這時候,一些技能帶有AOE、技能彈道長、技能可以重新整理這類的英雄就十分吃香。
目前最火的當屬無極劍聖,一個Q技能可以打對面四個人,而且技能釋放期間還處於無敵狀態。
到了6級更是質變,擊殺之後能重新整理小技能。
除此之外,安妮,小法師,拉克絲這類英雄,因為爆發特別高,AOE也很足,也頗受玩家喜好。
此時大司馬這邊的陣容為:劍聖、拉克絲、安妮、火男,外加上一個諾手。
一看到這個陣容,大司馬就頓感信心十足。
直接敲字道。
“兄弟們,這盤我們已經贏了,來比誰殺的更多好吧!”