點進去一看。
在遊戲型別的標籤那一塊,一個從未見過的陌生詞彙映入眼簾。
AOWG(Action&ne)
“動作類開放世界遊戲?what is this?”Czcu人都看傻了。
我玩遊戲這麼多年,這個型別我還真是第一次見……
開放式結局我倒是知道。
即,電影或的最終結區域性分做留白展示,不新增細節詮釋,留給觀眾或讀者一片遐想的空間。
多用於增加作品的後勁。
運用得當的話,會起到餘韻長存的效果,令人回味無窮。
但你這開放式世界又是什麼鬼?
不做遊戲本體,讓玩家自己做?
不不不,這也太扯了吧……怎麼想都不可能。
那如果不是這樣的話,又該怎麼解釋這個第一次看見的詞呢?
Czcu按下心中疑惑暫且不表,又看了看售價。
該遊戲的售價僅為《暗影魔境》的1/2,定價為100刀。
這個價格,按照歐米各大遊戲廠商以往的定價來看。
如果這是一款3D遊戲的話。
那它只能是一款入門級的3D,甚至入門級3D遊戲在歐米賣這個售價,都相對便宜了。
畢竟,除掉遊戲平臺與發行商兩者的高額分成後,100米刀的售價使得它根本沒辦法賺到太多的收益。
實在撐不起遊戲公司的經費,大賣都賺不到多少錢,更何況萬一沒賣爆。
因此,Czcu在購買安裝時,已經降低了對這款遊戲質量的預期。
畢竟聽說是西方奇幻的風格。
一個來自於東方的團隊,做西方奇幻能做出什麼說法?
不太好說。
先體驗看看!
點開遊戲後,一張遊戲封面插圖映入眼簾。
整體偏陰沉灰濛的構色基調為主。