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第168章:一筆糊塗賬! (1 / 8)

望著螢幕中那張年輕俊朗的臉龐。

以及臺下山呼海嘯般的喝彩聲,即便已經聲嘶力竭,現場玩家仍舊毫不吝嗇的在為那個年輕人歡呼,那一幅幅狂熱的模樣宛若虔誠無比的信徒。

服部泓義臉上露出了深深的疲態,無力的朝著椅背靠去,眼裡的最後一道光也彷彿散了。

如果說前三款作品,自己還能勉為其難,依靠著大量砸錢去營銷,去請水軍,亦或是包裝自己,用鋪天蓋地的資訊轟炸來換取一絲生機。

那麼在《超級馬里奧:奧德賽》宣傳片結束的那一刻。

服部泓義就清楚勝負已定了。

以這款作品的質量,絕對不是SE目前能接的下來的級別。

甚至不是能用海量宣發可以抹平的差距。

你看著它的畫質似乎沒有自家的3D大作出色。

你看著它的人物形象也不過是個憨厚的水管工大叔。

甚至整個故事背景都幼稚的像是個童話繪本。

桃花公主被一方惡霸酷霸王掠走,馬里奧跟帽子國的居民凱皮成為夥伴,相約一起拯救桃花公主與凱皮的妹妹,因此踏上了冒險之旅。

說真的,現在五歲的孩子可能都看不下去這個內容了。

可它偏偏……卻彷彿對成年後的年輕玩家有著致命般的吸引力。

服部泓義不會真的蠢到認為,是這個故事深深吸引了玩家。

究其原因,正是因為過於簡單的故事,能夠讓玩家迅速跳過冗長世界背景觀。

心上人被惡魔掠走,所以要去營救。

這是最底層的邏輯,也符合所有人的三觀,幾乎不用過多的去解釋。

那麼,拋卻了故事本身後。

玩家反而可以完完全全沉浸在這趟奧德賽之旅中,盡情的體驗遊戲。

而這遊戲好玩嗎?

當然。

光是宣傳片內介紹的諸多玩法,就連服部泓義看了都忍不住一聲嘆息。

頭號玩家,在用一種看似非常童話的設計風格,精準抓住了目前主流玩家們最渴望的東西——純粹的樂趣。

“敗了。”服部泓義嘴角噙著無力的苦笑。

這場沒有硝煙的戰爭,自己方几乎敗的如同一條喪家之犬。

沒有任何還手之力。

而且留給服部泓義品嚐失敗苦澀的時間也並不多。

他必須得好好思考,該怎麼面對接下來自家Sl13的售價問題,以及沒辦法接住頭號玩家任何一款新作的《吉拉瑞爾》,這些該何去何從,他都需要慎重考慮。

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