刻晉讓手下員工清點了一番之後才發現,就這些外設公司們送的排名獎勵,已經可以安排到2000名開外的玩家都能拿到實際獎勵了。
最低都是300+左右的一臺機械鍵盤。
這下,刻晉都羨慕麻了。
雖然現在頭號玩家的公司資產已經超過五個億,這些外設摞一起都是小意思。
但自己掏錢買,跟別人家送,那是不一樣的。
尤其是刻晉前世作為一名資深玩家。
深知這種‘要是有人送一件貴的外設,那簡直比社出來都要爽’的感覺。
“這群玩家們,還真是生在了一個好時代啊。”刻晉不禁感嘆著。
哪怕放地球上,這些福利待遇都已經算是超模了。
看來,老祖宗所謂的陰陽平衡,得失相交,還真不是隨便總結的。
藍星玩家雖然失去了寶貴的20年。
但現在也在被連本帶利的瘋狂補回來。
除了行業外的資本,遊戲行業內的資本廠商們也開始蠢蠢欲動。
這段時間內,不少做網遊的中大型廠商已經開始陸陸續續的頒佈遊戲公告。
其公告形式雖形形色色,但也都大同小異。
主要表明了一件事情。
後續將會陸續推出較為平衡的競技模式,將於1~3個月內完善完畢。
很顯然。
以前做成重氪遊戲是因為沒有其他斂財手段。
尤其是網遊。
你不讓他重氪,他幾乎都找不到第二種賺錢的方法了。
但現在,頭號玩家為所有主做網遊的公司指了一條明路。
電競化!
尤其是電競這個風口才剛剛被開啟!
很多玩家還沉浸在《永劫》那暢快淋漓的高手博弈中,意猶未盡。
是想要看到更多的電競賽事的。
電競賣版權,賣門票,賣周邊,後續還能跟資本談廣子。
這些收益,不見得會比玩家重氪要來的少。
更何況,一旦重氪的力度下去了,新玩家入坑的意願就會增加。
帶來更好的良性迴圈。