當前位置:文學樓>遊戲競技>只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富> 第137章:此偷之勢愈演愈烈!華國玩家的當頭棒擊!
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第137章:此偷之勢愈演愈烈!華國玩家的當頭棒擊! (2 / 7)

而現如今,只會打遊戲的玩家們發現,我們居然也能擁有屬於自己的‘體育賽事’?

更何況首屆比賽還是在國內舉辦的,隔壁偷國更是氣焰囂張,不少聲音都表示讓韓服參賽選手奪冠後,捧著獎盃在華國旅遊一圈,尤其是要去頭號玩家公司大門口晃一晃,給他們看看自己的獎盃。

一群《永劫》的華國玩家頓時奮起。

為了CN賽區!

攻必捷,戰必勝!

眾所周知,集體意志是很難凝練的。

可一旦凝練出來,那必將是熊熊之烈焰,合力之斷金,勢如之破竹!

至此,雙方正式賽前的競爭已經發展至白熱化階段。

兩個賽區的玩家都在不斷的鑽研新東西,備戰大賽。

這時候,華國特有的人海戰術優勢就體現出來了。

《永劫》國服接近兩三百萬名玩家,形成了一股內卷狂潮。

瘋狂的碰撞、迭代,再碰撞,再迭代!

從而誕生了許許多多的新打法!

然後將新開發出的東西,如同增援糧草般,源源不斷的輸送到已經晉級線上小組賽的選手們手中,希望能給他們提供更多的幫助。

NAA論壇,本週的熱門貼幾乎快要被《永劫》板塊霸榜。

前20名內,15個帖子都跟寫論文似得,分享一些有關於自己的打法心得。

TOP1:《根據清雨大佬的長劍連招原理,改良出了一套更新的理論,大家可以進來看看!》

帖子從解析清雨的BSB打法開始(滑鼠右鍵+shift+滑鼠右鍵)

逐幀分析清雨的錄播影片之後。

從中提取出了一種更新鮮的東西——蓄力滑步。

樓主表示。

【……我們在趕路的時候,往往會利用閃避進入奔跑狀態,然後頻繁的使用閃避,以達到加快趕路速度的目地。但這樣往往會十分耗費體力條,一般閃個三四次就沒體力了,其實也沒提速多少。

但透過清雨大佬的攻擊打斷閃避機制,我們可以發現,蓄力同樣適用於這套機制。並且,奔跑狀態下的蓄力並不會讓人物固定在原地不動,而是會往前滑動一小截。

如果將兩者結合,就會達到蓄力滑步的效果,跑的速度更快,以下是影片展示。】

帖子下方,附帶了一個對比影片。

影片內,在遊戲裡隨便選了個地點作為起跑線。

左側的內容呈現的是滿體力條的奔跑狀態,經過連續幾次的閃避將體力值消耗乾淨後,又進入了步行狀態。

共計10秒,大約跑出了150米地圖尺寸的距離。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁