實在是因為身為一個沒有位移的刺客,線上上太容易被針對。
之所以路人局強勢,主要的原因,還是遊走方面。
中路推線,幫助隊友擴大優勢,這是前期夢魘的作用。
對於這場職業聯賽來說,中單夢魘的作用就變成了保護自家野區的重任。
比賽進入對局,遊戲等待時間,大家都在討論前期的應對。
“前期的野區可能不好過,我們得稍微幫一下前期jankos的發育,這一局我們下路是純打架陣容,所以jankos最好呆在下半野區。”
“上單打劍魔不要壓得太兇,我們中期穩住局勢,和對面頻繁打團是打不過我們的。”
“這一局的缺點是沒有擊飛,亞索很難進場,所以亞索在團戰時要留風……”
Mikyx作為團隊指揮,一直在交代著各種事情。
雖然他們的BP挺快樂的,團隊氛圍也很好,但是對待比賽的態度確實額外認真。
他們始終堅信,英雄的選擇其實對整局遊戲的影響不大,真正有影響的,只不過是英雄的熟練度以及玩的方式。
正當G2所有人都在陷入討論的過程中時,陳唸的面前出現了一個虛擬的面板。
面板分為五塊。
最中央的是,陳念自己的個人面板。
從左到右依次是wunder、jankos、perkz以及mikyx。
虛擬面板的上方有幾條系統訊息。
【叮,恭喜宿主解鎖隊友收益光環。】
【目前宿主可以透過比賽的勝利為隊友增加屬性點、屬性光環以及技能。】
【叮,宿主獲得初始光環×3,是否開啟?】
“開啟!”陳念毫不猶豫說道。
【叮,恭喜宿主獲得“神奇的補刀”光環、“惡劣的單帶”光環以及“完美的走位”光環,請宿主查收!】
經過各種介紹後,陳念也瞭解了隊友收益光環以及各種加點的詳細過程。
首先是隊友收益光環。
獲得的光環可以將光環buff增益給隊友。
在buff的加持下,可能會在關鍵時刻起到關鍵的作用。