方倫點點頭,“別擔心,還有機會,卡牌大招還捏在手裡,雖然小炮的推塔節奏斷了,但咱們還有一波進攻機會。”
白月光嘆道:“目前看來,卡牌即便抓爆其他兩路,但依舊限制不了死歌。”
“早知道就不選卡牌,換個發育中單對著發育好了。”
方倫對現在的版本也感到無奈,食草打野崛起,飾品眼增多,地圖透明度大大增加,這也意味著線上防gank能力會相應增強。
這次眼位補強,必定會淘汰一批對視野研究不透徹的戰隊。
抓人困難的情況下,後期陣容逐漸崛起,像劫、妖姬、狐狸這種刺客英雄,以後可能會逐漸淡出賽場。
一代版本一代神,任何選手、教練,若想逆著版本進行選擇,都會付出慘痛代價。
後世THESHY操作犀利,但選出逆版本英雄時,一樣會被人針對,然後成為突破口。
就像香爐版本不玩香爐,號令之旗版本不玩號令之旗,這些逆版本的戰隊,全部被淘汰在世界賽門檻。
最有意思的是一支日本戰隊,天天選大頭打遊戲,被打的直接一輪遊。
“趁對方沒大招這段時間,就是他們的機會,看他們能打出多大優勢了。”
方倫看著螢幕,現在兩隊已經變成回合制比賽,LGD戰隊沒大招時,就是KG戰隊的回合。
隊員顯然也意識到了這一點,卡牌開始四處遊走。
由於被動補兵有額外收入,他的裝備並不比死歌差。
上路,小炮繼續推塔,不過對方火男等級高了以後,配合女槍清兵竟然異常之快。
不得已,牛頭只能站在前方威懾,做出越塔的模樣,不讓火男靠近。
這種方法效果並不理想,火男W技能手很長,越塔又怕小炮會被換掉。
僵持片刻,卡牌大招開啟,牛頭見到卡牌大招,直接進塔強壓,吸收防禦塔傷害。
卡牌落地,正落在女槍臉上。
黃牌!
女槍被定住,火男情急之下,大招扔向卡牌。
火焰在卡牌牛頭之間彈射,小炮飛身而入,分擔了火男大招的傷害。
同時小炮在女槍頭頂掛上爆炸火花,不斷對其進行普攻。
“砰!”
火花爆炸,女槍慘叫一聲,然後陣亡在塔下,火男緊隨其後,也被卡牌下一張萬能牌收掉。
火男女槍一死,上路一塔順勢掉落,小炮再次轉線,和牛頭一起試圖拆掉中路塔。