現在有些設施沒完善,也只是因為資金還沒下來,一旦資金下來,他就準備把錢投進去,建立一個較為完善的俱樂部。
實話,他搞這些東西是為了給隊伍內的成員一個好的環境和保障,但現在他們似乎成了一個團體,互相打掩護,然後給他上眼藥,這讓方倫很難接受。
排位很快開始,方倫和隊友交流了一下,讓隊友幫他搶了一手發條魔靈。
發條魔靈算是當前版本的比較適合的英雄了,因為時長會拖得比較長,所以發條魔靈發育到後期的機會就會高的多。
隊友知道他的id,前陣子還上過國服第一,但最近由於沒時間打排位,國服第一已經被人擠了下來。
把他擠下來的貌似是一個冷鋒的人玩家,聽很有實力。
方倫對這些並不在意,只要比賽能打出成績就行,這服那服的都是浮雲。
鎖定發條之後,隊友分別拿了上單武器,打野盲僧、下路EZ加琴女。
經典的rank組合,這個版本選出EZ這種poke型英雄,實在不是什麼明智之舉。
當然,EZ和琴女的線上壓制能力還是可以的。
對方的陣容則是上單鱷魚,打野蜘蛛,中單死歌,下路寒冰和娜美。
女警這盤被ban掉了,所以下路可用的AD並沒有想象中那麼多。
進入遊戲,方倫買了多蘭戒上線,死歌不斷放著Q,方倫也不急著普攻,兩人都是發育英雄,即便被搶二也沒那麼容易被換到血量。
第二波兵線,死歌升到了二級,點了E技能後,不再推線,而是開始用Q技能poke方倫。
死歌的Q技能打人很痛,當然這需要建立在只打到一個目標的(qíng況下。
死歌Q到一個人時傷害會大幅度增加,打群體怪時傷害會下降。
他的傷害大都源於Q技能,Q技能放的準不準是玩死歌的唯一標準。
方倫走位比較夢幻,死歌扔了兩三個Q技能,愣是沒打到一個。
其實這也不是方倫走位犀利,而是死歌的Q技能真就沒有想象中那麼好鄭
死歌的Q技能在釋放後有一定延遲才產生效果,而且在施放地點還會有技能提示,這就給了對方很大的反應時間。
除非死歌能精準預判到方倫的走位,否則想Q到是有一定難度的。
死歌又嘗試了幾次之後,終於是放棄了,發條魔靈確實沒有想象中那麼好壓,而且對面的走位太好了,他的預判連一次都沒有中過。
看著自己掉了半條的藍量,死歌變得安分,開始控制藍量,並且默默補兵發育。
方倫也在控制藍量,死歌自帶回藍,線上上續航能力很強,但他不同,他的藍量只能依靠多蘭戒來回復,所以方倫還是比較謹慎的,補刀大多數都用普攻,只有一些比較危險的刀會用Q技能去補。
兩邊中路相安無事到了六級,終於迎來鄰一波戰鬥。