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第二十六章 『肉盾』決定了一支隊伍的下限! (3 / 3)

“沒錯!在這些個職業之中...根據各職業的屬性特徵的不同,有一些簡稱你們一定要記住!!!”

“防禦力高,能夠用來抗傷害的職業—『肉盾位』!”

“攻擊力強,能夠用來打輸出的職業—『輸出位』!”

“可以奶人,會用治癒術,能夠救人的職業—『奶媽/奶爸』!”

“同時,還有一個冒險者常識......”

“『肉盾』的實力決定了一支隊伍的下限,『輸出』的實力則決定了一支隊伍的上限!『奶媽/奶爸』則是全隊最基本的保障!”

“俗話說得好,每一個戰士背後,都有一位勇猛無敵的奶媽;每一個法爺背後,都有一個披荊斬棘的肉盾!”

“有幾個新人冒險者常會犯的毛病...組隊時他們會覺得,『奶媽』只是錦上添花,只要『輸出位』的實力夠硬,威力夠強,『肉盾』就是擺設~”

“但一旦開啟團戰,需要『肉盾』拉住BOSS的仇恨走牽制時,那時才發現,只要『奶媽』和『肉盾』夠牛逼,哪怕牽幾條狗當隊友都能把BOSS活活溜死!”

“一個隊伍如果沒有『斥候』探路,我們可以拿『肉盾』來湊!因為就算直接觸發陷阱,他們也能扛下來!”

“倘若沒有輔助控制,我們照樣可以拿『肉盾』來湊!一堆人用盾牌圍著BOSS,BOSS想跑也跑不了!”

“甚至於哪怕沒有『輸出』,我們還是能拿『肉盾』來湊數!反正他們力量也夠大,一刀一刀砍,遲早也能砍死!”

“但是不能沒有『奶媽』,因為他們可以讓『肉盾』更抗揍!”

“同時,一旦遇到危險,能逃走的一般是『輸出』和『奶媽』,『肉盾』因為裝備與職責問題,想跑都沒有機會跑,而且他們的裝備損耗也是最大的!畢竟要正面扛傷啊~”

“正因如此,強大的『輸出』和『奶媽』的數量倒是挺多的,但是可靠的『肉盾』實在是太少了!其實,在當今局勢下,最不值錢的應該就是『輸出』了,基本上都是一喊一大把;同時不管是什麼團隊,『奶媽』和『肉盾』永遠都是香餑餑!優秀的『奶媽』和『肉盾』從來都是供不應求的!所以在一般情況下,一支冒險小隊的『肉盾』角色,基本上不是隊長的心腹就是隊長自己!”

“通常情況下,一支隊伍最重要的首先是後勤、其次是指揮、再來便是肉盾!剩下的再根據隊伍具體情況來排序!”

蚩黎說完後,他發現眾人的表情都有點微妙,看來他們確實是第一次聽到這個說法!不過想想也是,他們確實也就是一群剛剛成為『冒險者』的小孩兒罷了~

“我記得...以前有朋友做過一個實驗...”

“把一支冒險者隊伍裡的所有人都換成同一『領域』中的【職業】,讓他們各自去打相同的關卡!最後,在『六大領域』的職業之中,只有『戰士領域』成功了!其它的領域職業則全部失敗!”

“我記得具體情況好像是...”

“全員『射手領域』的職業,輸在完全沒有自保手段,射擊時遭到刺客類魔物背後偷襲,導致全滅...”

“全員『刺客領域』的職業,輸在防禦力太低,身板太脆,一碰就倒,同時在對付群體敵人時無法招架,慘被團滅...”

“全員『法術領域』的職業,輸在魔法詠唱時無人保護,同時魔力一旦耗盡便束手無策,跑都跑不了,只能原地等死...”

“全員『輔助領域』的職業,那就更不用說了~沒輸出、不能抗,進去不到10分鐘就團滅了...”

“全員『召喚領域』的職業,這個領域的職業可以透過【召喚】出各種生物來起到探查、肉盾以及輸出作用,但是在打到BOSS時,連人帶召喚生物都被一招秒殺了...”

“......”

“...我最後說一句...”

“一群能抗能打的『戰士』,只要指揮到位了,再加上稍微有點配合,大部分關卡都能直接硬抗過去,基本上都沒有太大的問題~”

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