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個體戰鬥力、力量體系與修煉境界等級!!! (1 / 14)

「個人資料面板」→只能檢測出『生物體』與『生命體』,但是與之相對的資料會絕對準確並且鉅細無遺!!!

(先說一個基本概念:個體等級決定能力值差距,體內能量多寡決定境界差距!!!)

基本資料格式:

「個人資料面板」

〖姓名〗:

〖種族〗:

〖職業〗:

〖額外加成等級〗:

〖Level•等級〗:

〖HP〗:

〖MP〗:

〖SP〗:

〖能力〗:

〖技能〗:

〖稱號〗:

〖個體能力值〗:

【力量】

【敏捷】

【防禦】

【協調】

【續航】

【掌控】

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////分段///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

〖姓名〗:因人而異

〖種族〗:【種族等級→對應自身能力值的增強】—只要【技能點】足夠,就能夠隨時從『種族技能庫』中挑選並且學習獲得自己專屬的『種族技能』!

常識①:每當殺死一個活物,就會獲得對方身上一定程度的【經驗值】,隨後升級!一般來說,在每天都刷怪訓練的前提條件下,升10級要1年,20級則是需要3、4年...同時,20級之後的等級,被名為【才能】高牆分為三六九等;基本上,在這一階層,人與人之間才能的差距就顯現出來了,有的人終其一生停留在此,有的人則從此平步青雲!

常識②:關於【技能點】。所有人從『職業覺醒』開始,都會自帶一定數量的【技能點】,天生【技能點】的多寡,被稱為才能的差距。並且,越是天生沒有才能的人,其個體容量就越小,升級所需的經驗也越少,所以升級就越快。

常識③:每提升一級,現階段所有能力值便會同時增加!這個增加的數值大小,會根據個人在這一等級所獲得的經驗值品質而定。

中位六族•生命:『第7位』•【幻想種】、『第8位』•【機甲種】、『第9位』•【泰坦種】、『第10位』•【妖魔種】、『第11位』•【鬼靈種】、『第12位』•【神人種】→對應【種族等級•100】

下位六族•生物:『第13位』•【吸血種】、『第14位』•【精靈種】、『第15位』•【超人種/異人種】、『第16位』•【獸人種】、『第17位』•【魔法種】、『第18位』•【人類種】→對應【種族等級•50】

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