巨蟒的身體順著巨劍砍來的方向斜了一下。這隻怪物口中的嘶鳴依舊尖銳而充滿殺氣,它瞪大僅剩的一顆獨眼死死地盯住眼前兩個可惡的人類,粗壯的身軀試圖穩住平衡重新組織攻勢,卻不料大腦的深處突然聽到一個神秘的聲音,以極具壓迫感的語氣命令它道:
“Fall!(倒下)”
牧師1環神術命令術(惑控系):向單個目標生物下達一個單位元組的魔法命令,命令難度越低,成功率越高。
卡斯塔諾的牧師允許穿戴盔甲並使用釘頭錘和鏈枷等不開刃的鈍型兵器投入戰鬥,也可以站在相對安全的地方專心施展神術輔佐隊友作戰。
希婭顯然屬於後一種型別,她不擅長近身搏殺,但對於神術的理解有著罕見的天賦,以及十分快速的施法速度。
命令術的指令猶如震耳的鐘聲迴盪冰牙巨蟒的腦中,這隻擁有精英模板的怪物抵抗住了指令的要求,勉強沒有倒下,可精神上的一陣恍惚在所難免,頭部迷迷糊糊地搖晃了一下。
烏爾斯沒有放過這個絕佳的機會,他翻轉手腕,驅使巨劍的鋒刃以相反的方向斬出第二記橫向的揮砍,這一擊帶著強悍的力量直接砍翻了平衡不穩的冰牙巨蟒。
白鱗的巨蟒重重地摔倒在地上,尖銳的嘶鳴聽起來少了許多惡意的殺氣,轉而變得像是痛苦的哀嚎。
黑髮的年輕人邁步上前,毫不留情地舉起手中的巨劍倒插進這隻怪物的頭部,果斷地奪去了它的性命,隨之收到幾條連續的系統提示——
【你擊殺了冰牙巨蟒】
【經驗值+420(擊殺獎勵)】
【解鎖成就——精英首殺】
【經驗值+500(成就獎勵)】
【注意:人物經驗值已滿足升級需求】
凡世的生物皆有自身的要害,而要害攻擊所造成的傷害必定致死,這也是為什麼人類需要藉助頭盔和鎧甲來保護大腦和心臟,高階的亡靈也總是想方設法地避免自己的靈魂之火遭受損傷。
目睹烏爾斯手起劍落地刺穿巨蟒的腦袋,希婭緊繃的神經稍微放鬆下來,出聲詢問:“它死了嗎?”
有了遊戲系統的擊殺確認,烏爾斯放心大膽地回過頭來衝她豎起一根大拇指,纏著繃帶的半邊臉頰露出彆扭的微笑,接著從腦海裡調出遊戲系統的操作介面點進屬性面板,發現自己的閒置經驗果然已經湊夠了升級所需的數值。
換作過去的情況,他原本還以為剛才獲得的經驗值會按照組隊模式下的規則和希婭平分,結果沒想到自己獨吞了全部的獎勵,由此猜想這可能是自己這一世為數不多能享有到的玩家特權了,畢竟原住民NPC的身上多半是沒有遊戲系統的。
有點意外,不過還算能夠理解,外加一點小小的驚喜。
隨後,透過意識層面的操作,他對自己當前的人物職業進行升級。
【注意:本次操作將消耗1100點閒置經驗,是否確定?】
“確定。”
【那麼你支付經驗值提升了人物等級】
【經驗值1100】
【野蠻人等級+1,總等級+1】