歷史的見證者就將那個黑暗的時代稱作“永暗浩劫”,但希望的火苗並未完全熄滅。
命運的分岔口上,遊戲製作組將把未來的權柄交給玩家,讓那時候早已歷經磨難的眾多高階玩家們為這個飽經創傷的世界畫上一道最終的休止符,選擇整個遊戲的結局究竟為“終焉末日”還是“破曉黎明”。
毀滅,或是拯救——將整個世界的命運握進手中,無疑是一項令人難以不熱血沸騰的終極挑戰。
上一世曾作為傳奇玩家的烏爾斯擁有絕對合格的實力摻和進那項終極的挑戰之中,只可惜他前世的玩家生涯實際上卻並沒能貫穿整個遊戲的主線劇情,這是因為遊戲官方的測試服直到他穿越之前也才進入“永暗浩劫”不久,而其他正式伺服器的劇情進度則還全都保持在“落日餘暉”的末期。
換句話說,他儘管預知未來,但作為穿越者的先覺優勢其實也只能利用到幾年以後,在此之前還是得儘快想辦法提升自身的實力。
否則,以一個13級蠻子的戰鬥力,他不認為幾年後的自己能夠在“落日餘暉”的動盪劇情中生存下去。
即使真能好運值爆表地渡過“落日餘暉”,伴隨“永暗浩劫”降臨的黑暗時代想必也不會容忍一個弱小的生命在邪神和諸多異位面怪物的眼皮子底下苟且偷生。
歲月的劃痕彷彿伴隨著時光的溯源又回到身邊,曾今的記憶猶如泛黃的日記般陳舊,字跡卻非常清楚。
烏爾斯甩了甩腦袋,暗示此刻的自己根本沒有必要鑽進回憶的深處去緬懷那些已然逝去的事物。
前世是前世,今生是今生。
爾後,他推開面前的門。
烈火焰麥酒館位於貧民區偏西方位的一條街邊,建築的規模雖然比起冒險者協會要顯得“袖珍”許多,不過屋內的氣氛仍舊十分熱鬧,畢竟貧民區居民的消費水準夠不上稍有檔次的娛樂場所,但他們多少還是付得起幾杯便宜的酒錢和朋友聚在一起吹牛說笑,藉著舉杯痛飲的機會麻痺自己的神經以暫且忘卻腦子裡的煩心瑣事,有時候興許還能碰上一位招攬生意的妙齡女郎衝你遠遠拋來一個意味深長的眼神。
當然,後面一種情況得等到晚上,只不過烏爾斯並不關心這些,因為他來這裡的初衷不是要找樂子。
而是要找一個人。
穿著舊皮靴的雙腳邁步走進小酒館的屋內,將周圍與自己無關的嘈雜聲音拋到一旁,他扭頭望向身側不遠處的一個角落,接著往那邊走了過去……