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第278章 星曜幻世 (2 / 3)

隱藏職業果然強大,不僅基礎屬性有了提高,而且還有額外的自由屬性點加成,同時還得到了兩個天賦技能。

興奮之下,風無痕再一次開啟了屬性介面,檢視起了自己的人物屬性。

基礎屬性方面,相比之前,力量並沒有提高,不過體質、敏捷和身法都有了不小的提升,風無痕大致估算了一下,基本上是每升一級,基礎屬性點分別增加了1體質、1敏捷和1身法。

可別小看這每樣一點的屬性,要是升到60級,就可以比普通職業憑空多了180點的屬性,這是非常驚人的。

身法是增加閃避和命中,對於低等級怪物來說,基本上用處不大,不過,隨著等級的提高,據說60級以上的怪物都會增加大量的閃避,同時有些怪物還會施展閃避的技能,如果到時候命中不夠的話,打幾下出個MISS,要鬱悶的夠嗆。

而且,身法提高後,閃避也高了,到時候怪物打玩家,出現MISS的機會也將大大提高。

現在風無痕已經46級,就相當於多了46點的體質、敏捷和身法。

相比來說,體質暫時對他最有用,儒道向來是PK的首殺物件,要是血厚的話,贏面將會大大提高,當然嚴格上來說,俺已經不是儒道了,而是星曜。

46點的體質,讓風無痕的生命值上限提高了1840點,生命值已經可以堪比青青這個血牛職業巫道了。

而46點敏捷的增加,讓他的暴擊率提升了2.76%,以後打怪出暴的機率將會大大提高。

額外自由屬性點加成方面,是每升1級增加1點,也就是說,風無痕現在還有45點屬性點可以分配。

本來,他的自由屬性點就是最高的5點,現在額外多了1點,也就是說以後每升一級,他的自由屬性點將會是6點。

自由屬性點跟基礎屬性點不一樣的地方,就是可以自由分配,這極大的決定了玩家的選擇方向。

要是加體質和筋骨,那就是向血牛型發展,要是加力量,那就是向輸出型發展,而加敏捷,則是向高暴型發展,至於身法,暫時來說,估計大部分的玩家都不會怎麼加。

對風無痕來說,加5點力量已經基本夠用了,於是他決定先留著這些額外的屬性點,等弄明白了星曜的特點之後,再分配這些額外的屬性點。

看完人物屬性,風無痕立即開啟技能欄,發現上面果然已經多了兩個技能“星曜之光”和“星曜幻世”。

【星曜之光】(初級):遠端群體技能,使目標瞬間恢復相當於攻擊力200%的生命值,施法範圍10*10,消耗靈氣2000點,冷卻時間30秒,技能熟練度0/1000。

……

看到星曜之光,風無痕立即大為欣喜,作為一個加血的儒道,最尷尬的是什麼?

大家心中都會有答案,那就是不能及時的給眾多隊友同時加血,給這個加,就不能給另外的人加,經常會顧此失彼。

而現在星曜之光的出現,完美的解決了這個問題,只要一個技能,就能夠將所有隊員的血都同時加上。

記得以前,仙劍裡趙靈兒會使五氣朝元后,那個治療效果厲害的一塌糊塗,殺BOSS從此就不用愁了。

當然,洪荒裡的加血技能沒有仙劍裡的那麼厲害(主要是冷卻時間的限制),同時這個技能的加血效果跟攻擊力息息相關,攻擊力越高,加血的效果越好。

風無痕嘿嘿一笑,有了這個技能,以後給四女加血就輕鬆多了。

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