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第十四章 聖盃與積分 (2 / 3)

“嘿嘿,是六分。”李進靦腆的一笑,像個沒考好的學生。

“戰勝一名普通卡牌對手一位,基礎分5分。”

“戰鬥評分表現A+,積分變化為+20%。”

“最終獲得積分6分。”

李進很老實地回答道,他看何安顯露一副難以置信的表情,就繼續解釋道。

“安哥你是第一次參加比賽,可能對得分規則還不太熟悉。我順便跟你說下吧。”

“系統卡牌一共分為四種等階,戰勝不同等階的對手給予的基礎分有很大區別。”

“其中白色普通卡牌基礎分為5分,藍色稀有為20分。安哥剛剛你說你現在有110分,那你應該是戰勝了紫色史詩卡牌對手,基礎分100分。”

“而系統給出的最高階卡牌,則為金色傳說卡牌,戰勝一位可贏取400分。”

“顯然,我們對手的卡牌等階越高,我們贏取的收益就會越大。但是卡牌的等階之間有著不小的戰力差距。這種差距變化從普通卡牌到史詩卡牌都不會差距太大。”

“但是一旦到達傳說級卡牌,那對於這種持有者來說,其他對手的卡牌無論是普通還是史詩,都不會有太大差別。”

“沒錯,我想說的就是,其他等階與傳說級之間,有著巨大的難以逾越的鴻溝。我們最好期待自己不要在比賽中遇到這種對手。”

聽李進的解釋與分析,何安十分認同地點了點頭,不過各等階卡牌的積分差距如此之大,想獲取積分就會是相當困難的一件事了。

而且,按李進他們的說法,參與比賽的失敗者,結局只有死。

為了獲取積分戰勝成千上萬名對手,就意味著有成千上萬的無辜者死於非命。

何安沒由來的想起了武安國,想起了他倒在自己懷裡的場景,想起了他最後對自己說的那些話。

何安面色不由得沉重了許多。

李進在一旁看得真切,見何安如此低落,連忙說道:

“安哥,也不用這麼消極嘛。這些卡牌只是提供了基礎分,實際對於一場比賽,還有很多方面可以提高積分。”

“比如說戰鬥表現評分,從A級評價到S級評價都有不小幅度的積分加成。而有些比賽中附帶有一些戰鬥之外的分支任務,這些任務有些跟與人爭鬥沒有關聯,但順利完成也能獲取不少積分。”

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