比如鷹國那麼的靈遊,喪屍圍城,共鳴的玩家不是變成喪屍就是變成喪屍中,而這款靈遊的創世者更是變成了喪屍首領,控制著變成喪屍的玩家,進攻人類,想要建立喪屍國度。
好不容易被鷹國鎮壓了,還沒等鬆口氣呢,結果喪屍圍城的靈境悄然出現,沒有被人鎮壓的靈境——失控了,於是鷹國又被喪屍吊打了,無奈向龍國求助,才擺平了這一切,畢竟我龍國殭屍道長不是說笑的。
於是,龍國對遊戲製作的稽核,就開始變得嚴格了。
不過能理解不代表能接受,可惜他現在是個參賽者,只能老老實實按照規則來。
這時,大螢幕上出現了一隻飛向豬頭的小鳥,正是於寶的小小鳥。
大部分觀眾看著大螢幕,等待主持人的介紹這些遊戲,好似在發掘著寶藏。
螢幕上閃過小鳥被彈弓射出,打倒豬頭的情景。
“10號設計師,遊戲作品:憤怒的小鳥。”
“遊戲方法:玩家透過點選螢幕,調整小鳥的角度,控制小鳥消滅豬頭。”
“遊戲具有聯網和排名功能,嗯,排名,功能。”
主持人蒙了一下,很顯然,他最後想誇讚一下這款遊戲,但是卻失敗了。
作為一個著名主持人,,竟然完全找不到這款遊戲能誇獎的地方,最後只能就此罷了。
嗯,從另一方面來講,這遊戲還是很成功的。
觀眾們傳來了一陣笑聲,前面九款遊戲,沒有一個像這款遊戲一樣。
慘不忍睹的畫素風。
簡單至極的操作方式。
從頭到尾單一的遊戲玩法。
誰會去玩啊!
而此時的三位評委。
安俊智一臉鐵青。
孫觀光滿臉懵懂。
王勝略顯驚訝,正在平板上好奇的看著。
顯然這三位評委都是一個想法:這種遊戲是怎麼透過的初賽,官方人員選遊戲都是這麼隨意的嗎?
很多人都在偷偷觀察,想知道這位奇葩到底是誰,這樣的遊戲也敢來參賽,不怕在遊戲圈混不下去嗎?
於寶也裝作好奇的樣子,四處觀察。
任誰也看不出來他就是憤怒的小鳥的製作者。