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第一百三十三章 講解 (1 / 2)

之前她在大公司的時候,就很不明白這一點,為什麼上一款遊戲做火了以後,下一款遊戲,就一定要是一樣風格的作品呢?

為什麼就不能換一個分類去做呢?明明公司的實力都是夠的,可是這個問題她一直都沒有解決,因為在大公司,其他人都是笑了笑,並沒有回答。

直到現在,她面對同樣這麼做的於寶,才問了出來。

“嗯?很簡單啊,因為玩家啊,能對我們工作室抱有期望的,就是玩過工作室上一款遊戲的鐘愛粉,所以為什麼不讓這些人離開,我們一定要做出同樣受他們喜歡的遊戲,而延續風格,就是最好的選擇了。”

“當然,換一個風格不是不行,只要下一款遊戲的品質足夠,或者工作室的品牌足夠,就完全可以做到,不流失玩家。”

於寶聽到了葛秋珊的問題,很輕鬆的解答著。

其實主要的原因就是,他之前準備的遊戲,突然覺得現在拿出來,有點糟蹋好東西了,所以只能臨時換一個了。

可是偏偏最近時間太緊了,所以只能找一個製作時間適合的,找了好久才發現,還是休閒遊戲最適合啊!

“哦哦,怪不得呢,我說那些大公司怎麼總是這麼幹呢。”

葛秋珊顯然不知道這些,所以很直接的就接受了於寶的理論。

“嗯?那些大公司?哈哈哈,他們倒不是因為這個,他們都已經成立公司了,就肯定有一定的玩家粉絲基礎了,並不怕這一點。”

“他們之所以那麼做,就是為了升維啊。”

於寶聽到了葛秋珊的話,瞬間明白她為什麼會問這個問題了,而這個問題他還真知道,並且還是從校長那裡知道的,絕對真實。

“誒?怎麼說?”

葛秋珊很是疑惑,這和之前說的怎麼不一樣呢?

“你都說了,那是大公司做出一款有成績的遊戲,然後跟風第二款,那是因為第一款遊戲獲得成功以後,會有一定的粉絲基礎,短時間內是不會消散的。”

“所以,只要短時間內,做出來第二款類似風格的遊戲,那麼就會很容易繼承這些粉絲基礎,然後去得到更多的粉絲,一點一點的去擴大受眾,最後去博取那一絲升維的希望。”

於寶一臉不屑的說道,他對於這種方式很看不起,因為這並沒有,去仔細琢磨遊戲的品質,只是不斷的去重複製作類似的遊戲。

更像是流水線上的工藝品,而不是像於寶想的那種。

在他的心中,遊戲是一種藝術,無論是做遊戲,還是玩遊戲,都要有著那種虔誠的心態,更形象的一點說,就像是匠人精神。

所以他很看不起現在的那些大公司,根本就沒有一點製作人應該有的精神。

也許,我應該讓他們意識到這一點了!

於寶的心中忽然湧現出一個念頭,眼神好像透過了面前的人,看到了許久的未來,那時的他,憑藉著質量過硬的一款款遊戲,逼得市場上的大公司,不得不去細細鑽研遊戲。

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