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第六十三章 畫風 (1 / 2)

葛秋珊還是很牽掛《以撒的結合》,翻來覆去的睡不好,索性就直接起來了,出來後正好碰到於寶完工,於寶又沒什麼事,於是就直接一起測試《以撒的結合》了。

葛秋珊坐在電腦桌前,於寶坐在旁邊。葛秋珊因為剛睡醒的原因,雙眼仍帶著幾分迷濛,但卻掩不住原本的清澈明亮。

“《以撒的結合》做著感覺不怎麼樣,但是玩起來是真的好玩,但就是這個人物太醜了,玩家能接受嗎?”

闖到boss房的遊戲角色,一個不小心被boss給殺死了,葛秋珊抿了抿嘴吐槽著,全然忘記了自己昨天,是有多麼不看好這個遊戲了。

“遊戲要有自己的特點,這樣才能讓人記住,而且印象深刻,不然千篇一律的話,玩家看過了也記不住。”

於寶舒服的倚在座位上,眯了眯眼睛說道。

雖然說是這麼說,但是於寶一點也不擔心,《以撒的結合》不受歡迎,因為和前世相比,前世怪物的畫風其實更加的噁心,更加的獵奇,而於寶已經在這個基礎上改了好多了。

而且在其他的地方,於寶也做出了很多改變,比如在遊戲的風格上,原本是比較血腥的,但是被他改成了比較偏萌一些。

還有在遊戲的機制也做了許多的更改,並沒有按照原本的樣子來,畢竟原本的樣子,在前世已經證實了優缺點,那麼於寶完全可以保留優點,去除缺點,讓經典更加完美。

例如遊戲裡面的那些房間,原本是直接走上去,現在於寶新增了許多細節,能夠讓玩家們參與進去。

“說的有道理,是挺印象深刻的,但是就是太醜了,一點也不好看。”

葛秋珊翻了個白眼,再次吐槽著。

“額,也沒有那麼糟糕吧?其實仔細看看,還是不錯的,不說可愛也還蠻醜萌的。”

於寶看了看遊戲畫面,不確定的說道。

相比於前世,於寶覺得已經修改的挺好的了,但是葛秋珊沒有見過前世的樣子,所以並沒有感覺到。

不過,葛秋珊看著於寶一臉認真的模樣,還是認同道:“嗯嗯,你這麼一說還真有點。”

她不明白於寶為什麼會這樣認為,但是她還是願意相信於寶,不僅僅是於寶之前的功績成就,而是他身上的人格魅力。

於寶聽後,略微愕然,隨後暖暖的一笑,充滿了陽光的味道。

“遊戲的畫風其實只是一道門檻,最終讓玩家留下的,永遠都只是遊戲的玩法,所以,我們只要做到,讓這道門檻,不會卡住玩家們進來就好。”

“好了,快要上班了,趕緊去吃早餐吧。”

遠處鐘樓的聲音在此響起,響聲清脆悅耳,清晨的陽光對映入屋。

葛秋珊看著於寶走在陽關中的身影,一時間喃喃失語。

......

“喂,鵬少啊,還忙嘛?不忙啊,那咱們約個時間出來聚一聚吧?好久沒見了,什麼?沒時間啊,啊,那也沒事,對了,你還在軍隊稽核部吧?在啊,挺好。”

吳毅拿著電話,吭吭哧哧的說道。

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