搖了搖繼續說道:“或者是,你可以在機關上進行反差,做出一些讓人想不到的陷阱。”
“完全想不到?反差?”
周肖劍咬著筆,苦苦冥思。
於寶拿出手機,指著周肖劍遊戲的某一關畫面,說道:“比如在這個城堡的門口,設定一個守門
pc,你和他說話,他會捅死你;你偷偷翻牆,他會捅死你;你賄賂他,他還是會捅死你。”
“只有你賄賂他七次,然後和他說話,在去偷偷翻牆,他才會當做沒看見。”
周肖劍的手一鬆,筆掉了下去,但是他沒有在意,而是一副目瞪口呆的表情。
“還有這種操作的嗎?”
於寶嘴角一勾,說道:“哈哈哈,這才哪到哪所以才要讓你多思考、多創新,不要去學習那些市場上的‘模板’,要有自己的特色。”
“如果你要是這麼改的話,你就可以這麼宣傳:‘史上最坑小遊戲’、‘震驚,結局你永遠也想不到的遊戲’等等。”
周肖劍撿起筆,坐在椅子上,看著本子默默發呆,顯然,他接受的資訊量太大了,需要好好消化一下。
於寶看周肖劍需要一點時間,也不著急,吃了口菜,和旁邊的劉龍符小聲聊了起來。
這個世界的遊戲製作人們,最缺什麼?
遊戲品質?現在市場上的遊戲,品質都已經吊打於寶前世好幾十年了。
音樂、設定?比憤怒的小鳥還要好的多的是,不還是沒有一個火的。
是創意。
在這一點上,可以毫不客氣的說,於寶領先全世界所有的遊戲製作人,這並不是於寶天生的,而是他在前世得到的積累。
在前世,自遊戲行業誕生以來,又到不斷壯大的過程中,真可謂是百花齊放,百家爭鳴,贏家通吃。
對於遊戲來說,創意永遠都是最重要的,在遊戲製作行業,能站在金字塔頂端的人,都是一群創意無數、想象力豐富的製作人。
如果一個遊戲製作人連創新都沒有,那麼他是絕對混不下去的。
但是創意這個東西,不是真正的做出來,誰也不能說他行不行,而於寶之前說的幾個想法,也許在這個世界比較天才的創意,但是在前世都是被玩爛的東西了。
於寶只是一個人,而不是神,他雖然有著前世的無數遊戲和創意,但是他不可能全都做出來,倒不是壽命不足,只要踏上超凡之路,基本就沒有壽命的概念了。