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第106章 系統解析 (1 / 3)

回到眾神莊園,凌一先是花費1000積分將身體受損的部位全部修復,隨後又分別檢視了朱鼎與張丹丹的戰鬥力變化。

經過一番鏖戰,朱鼎的戰力已經由51增長為55,反觀張丹丹雖然什麼都沒做,戰力卻也從14變為15。

“如此看來,玩家的戰力屬性不僅僅是跟自身的實力有關,還跟心理素質掛鉤。”

想想也是,武警軍人之所以會比普通人更加強大,除了身體素質的原因以外,心態和戰鬥意志也十分重要。

常年刀口舔血的殺手一定會強於養尊處優的搏擊冠軍,即使兩者在實力上沒有明顯差距,可抱著必死之心的人,他們的臨時戰鬥能力絕對要高於貪生怕死之人。

“贖罪的效果,是扣除領域持有者百分之四十的戰鬥潛能。”

凌一回想起一段有關自己專屬領域的介紹,裡面在闡述負面效果時,曾用到過“戰鬥潛能”一詞。

潛能,指的就是一個人的潛在能力。簡單說就是,一個人將來有可能做得到的事。

若將語義反轉,“扣除潛能”就可以理解為,本來有可能做到的事,現在不可能做到。

這也就解釋了為什麼“扣除百分之四十戰鬥潛能”後,凌一的戰鬥力會瞬間一落千丈,虎落平陽。

戰鬥潛能被扣除,會直接導致玩家“本來能完成的動作現在不可能完成”,這是比直接削弱玩家屬性更為殘酷的一種懲罰方式!

它就相當於是直接把玩家這個正常能裝2升水的水瓶強制換成了只能裝1升水的水杯!問題的關鍵不在於從2升降為1升,而是從水瓶變成了水杯!

就是說,一名玩家戰鬥潛能的多少與其戰鬥力之間存在必然聯絡,且能透過莊園系統精準地體現在面板上!

“如果將‘戰鬥潛能’的概念與‘幻影試煉’相結合的話……”

盤腿坐在原地,凌一望著系統大螢幕上顯示的“戰力提升”選項,陷入沉思。

從目前的已知條件來看,戰力提升系統裡面只包含了兩種玩法,幻影試煉與地獄試煉。

以“戰力提升”為出發點,地獄試煉倒也說得通,畢竟每一層通關後系統都有給予玩家不同程度的獎勵……

可“幻影試煉”呢?

無論是玩家們被人影暴揍一頓,還是人影們被玩家暴揍一頓,都與戰鬥力的增長構不成直接關係!

凌一一度認為,玩家之所以可以透過試煉增加戰力,是因為玩家在訓練過程中成長的抗擊打能力和實戰經驗。

這也是為什麼凌一敢孤注一擲地讓張丹丹把全部積分都投入到“幻影試煉”中。

因為無論是武器還是道具,除鬼牌以外幾乎都可以進行交易,凌一完全可以依仗自己充足的積分代替他們抽取。

如此一來,雖然張丹丹只獲得了劇本基礎分,卻能將其全部用在戰力提升上面,其餘需要花費積分的事項交給凌一和朱鼎來辦,算是對她而言收益最大化的方法。

但如今經歷過“豬頭屠夫”一事,凌一不禁要重新開始思考莊園戰鬥力系統的加分規則。

張丹丹既沒有受傷,也沒有增加實戰經驗,可她的戰鬥力卻是實打實地增加了……這一點就很耐人尋味。

“鍛鍊抗擊打能力和積累實戰經驗都屬於長期才能見效的方法,如果僅使用過一次幻影試煉就能增加2點到3點戰鬥力,這種做法明顯不符合系統一向嚴謹的運算邏輯。”

託著下巴,凌一繼續望著螢幕發呆,此番景象放在朱鼎和張丹丹眼裡,與怪人別無二致。

“普通人類的戰鬥力大多不超過10點,一把魔法武器,也才值3點而已……”

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