撓頭想了半天也沒悟出個所以然,凌一索性收起卡牌繼續檢視後面的系統。
進入劇本歷練系統,裡面單單隻有一行字:亡靈列車(已完成)。
同時凌一也注意到,在大螢幕的最下方,標註著一個數字:71.22。
“果然同我想的一樣……之前發生的一切只不過是這鬼系統建立的劇本而已!”
凌一看到此處心中有些惱火,雖然它名義上只是一個劇本,可那些無辜死在劇本中的人呢?他們在進入劇本前可都是些鮮活的生命!
這些人的履歷中雖說都有惡行,卻並非人人都是惡貫滿盈……至少凌一認為自己目前並不算什麼十惡不赦之人。
可即便凌一再怎麼憤怒、不甘,死者已逝,一切都已成為過去,自己在想辦法成功治癒疾病逃離這裡之前,都只能聽從它的擺佈。
苦笑一聲,凌一惋惜道:“人,怎麼可能鬥得過神……”
凌一心中清楚,再怎麼怨天尤人也無法轉化成存活的機率,想要活命,終究還是要靠自己的頭腦和努力。
調整好心態,凌一繼續專注於大螢幕上顯示的資料。
第一排文字很好理解,就是自己已經完成的劇本資訊,只是凌一想不明白為什麼眾神莊園要將其記錄下來?難道說這些已經通關的劇本還有什麼可以研究的價值嗎?
試著凝想“亡靈列車”四個字,凌一看到大螢幕上的文字果然有所變化。
一片亂碼交錯過後,螢幕上居然出現了一副巨大的圖案!
螢幕上,一輛綠皮火車正穿行在一望無際的黑暗中,火車下方沒有鐵軌,兩側的窗戶也無任何光亮透出。
沒等凌一看仔細,一陣陰森恐怖的音樂聲輔天蓋地般響起……
思緒一瞬間被拉回到列車上,凌一下意識地打個哆嗦:“幸好車廂裡並沒有配上這音樂,不然膽子小點的人恐怕當場就要嚇尿。”
音樂結束,巨大列車圖案的下方浮現出兩個選項:驚悚模式(4000積分),夢魘模式(10000積分)。
“選關?選難度?”凌一暗道這莊園設計者現實中應該是個遊戲狂人,這些設定完全就是單機遊戲的翻版!
在凌一看來,無論是單純的字面理解還是從括號中的積分數額判斷,那個所謂的夢魘模式絕對是同等模式下的最高難度。
雖然凌一也不知道自己經歷的劇本究竟屬於什麼難度係數,可透過前面的驚悚模式都需要4000積分來判斷,自己這寒酸的3000積分副本頂多算是簡單模式……
對於亡靈列車副本的高難模式,凌一也進行了幾番猜想,比如每次滅燈的時間更長,怪物獵殺目標的數量增加,線索資訊量減少等等。
可仔細一琢磨,凌一認為自己的猜想並不牢靠。
因為如果自己已經完成過一次亡靈列車劇本,熟悉了劇情,完全可以在第一次滅燈之前跳過線索直奔第七節車廂,找到嬰屍,消滅小女孩兒,一氣呵成!
如此一來,積分獎勵約等於白嫖!
用力晃了晃腦袋,凌一趕快否認了自己的判斷,就按照之前劇本中的邏輯性來考量,遊戲製作者絕對不會設立這種讓輪迴者無限刷分的方法。
放棄思考,凌一退回上一層頁面,螢幕下方的數字也由剛剛的71.22減少為71.19。